public static boolean isGooglePlayServiceAvailable (Context context) { int status = Googl ...
public static boolean isGooglePlayServiceAvailable (Context context) { int status = Googl ...
最近在给unity工程尝试接入google play services插件,遇到了些问题,记录一下。 之前在做android插件的时候,都是自己创建一个android工程,把生成的.class文件打包成jar包,然后把libs文件,AndroidManifest.xml文件一齐都放到Assets ...
准备工作 1. 通过Android SDK Manager下载extras中的Google Play services和Google Play Billing Library两个包。 2. 把下载的.aidl文件加入到你的工程中:在你的工程里建一个如下的包名 ...
开篇: 如billing开发文档所说,要在你的应用中实现In-app Billing只需要完成以下几步就可以了。 第一,把你上篇下载的AIDL文件添加到你的工程里,第二,把 这 ...
写在前面: 最近Google貌似又被全面封杀了,幸好在此之前,把Google play billing弄完了,现在写篇 博客来做下记录。这篇博客一是自己做个记录,二是帮助其他有需要的人。因为现在基本登不上Google开发者后台,所以有些东西就没有办法截图了,尽量争取讲的全面些。这个博客会分成两篇 ...
http://www.bubuko.com/infodetail-930440.html [html] view plain copy ...
关于Google Play支付校验我之前在网上也找过大量的相关资料,发现大多数都是采用publicKey的方式来校验订单,但是在Google Play提供的官方实例中publicKey其实在客户端也是存在的,所以这种校验想要伪造其实是非常容易的,Google并未像Apple那样提供一个接口来校验 ...
(一)前言 谷歌地图中,下载离线地图首先需要登陆,但是又没法直接添加账号。网上说需要先安装一个Google Play Store,而我的手机直接安装Google Play Store根本没法运行,据网上说是需要安装Google服务框架、Google账户管理程序、Google Play服务 ...