原文:完成端口CreateIoCompletionPort编写高性能的网络模型程序

同步网络模型:就是服务端同步阻塞等待客户端的请求,然后继续操作后续处理,缺点是性能低。 同步通讯 多线程模型:服务端为每个客户端分配线程,这个线程就负责这个客户端,同步通讯,同步处理这个客户端的请求, 缺点就是当客户端很多时,线程很多,CPU在却换线程的上下文时会消耗很多资源,最终会导致CPU只用于处理上下文的却换而 无法正常处理线程后续的流程操作 完成端口,是微软提供的高性能网络处理API,底 ...

2014-11-16 11:17 0 2557 推荐指数:

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高性能模型』轻量级网络梳理

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采用完成端口(IOCP)实现高性能网络服务器(Windows c++版)

前言  TCP\IP已成为业界通讯标准。现在越来越多的程序需要联网。网络系统分为服务端和客户端,也就是c\s模式(client \ server)。client一般有一个或少数几个连接;server则需要处理大量连接。大部分情况下,只有服务端才特别考虑性能问题。本文主要介绍服务端处理方法 ...

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编写高性能JavaScript

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Sat Jun 17 03:43:00 CST 2017 0 1888
高性能模型』卷积网络可视化与理解

『cs231n』卷积神经网络的可视化与进一步理解 一、反卷积可视化 这是一篇14年的老文章:Visualizing and Understanding Convolutional Networks,文中针对的模型为12年的 AlexNet,从可视化的角度对卷积神经网络的理解提出了一个新的视角 ...

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高性能模型』轻量级网络MobileNet_v2

论文地址:MobileNetV2: Inverted Residuals and Linear Bottlenecks 前文链接:『高性能模型』深度可分离卷积和MobileNet_v1 一、MobileNet v1 的不足 Relu 和数据坍缩 Moblienet V2文中提出,假设在 ...

Thu Jan 10 04:19:00 CST 2019 0 3868
Windows下性能最好的I/O模型——完成端口

I/O模型——完成端口 设计目的:   常见的网络通信分为两种:同步和异步。   在同步通信中,每一次接受数据都会导致主线程的挂起,从而阻塞住了其他操作。为了解决这一问题,我们通常会采取同步通信+多线程的策略,即为每一个连入的Socket分配一个线程。然而随着连入的Socket的数量的增加 ...

Mon Sep 22 04:44:00 CST 2014 0 3055
 
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