<Winsock2.h>#include <fstream>#pragma c ...
使用Socket类中的Poll方法,就可以。 Socket client 假如已经创建好了,连接到服务器端得Socket的客户端对象。 我们只要client.Poll ,SelectMode.SelectRead 判断就行了。只要返回True是。就可以认为客户端已经断开了。 Poll 方法将会检查 Socket 的状态。指定 selectMode 参数的 SelectMode..::.Selec ...
2014-11-15 18:03 0 3341 推荐指数:
<Winsock2.h>#include <fstream>#pragma c ...
基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接) 使用Udp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).通过SendTo()方法向指定 ...
服务器端怎么判断客户端已断开连接 检测连接是否丢失的方法大致有两种:keepalive和heart-beat。 (tcp内部机制)采用keepalive,它会先要求此连接一定时间没有活动 ...
问题描述: 在C# Socket编程中,服务器端已经断开连接(发送数据方),客户端接收服务器端发送数据,在客户端使用client.Recieve()中,服务器端断开连接,客户端任然显示已连接状态 问题解决: 使用C# Poll函数 以下是实际中使 ...
刚开始,用Socket类的Connected属性来实现,却发现行不通,connected只表示 是在上次 还是 操作时连接到远程主机。如果在这之后[连接的另一方]断开了,它还一直返回true, 除非你再通过socket来发送数据。所以通过个属性来判断是行不通的! 后来有人说可以用 ...
客户端与服务器通信,通过IP(识别主机)+端口号(识别应用程序)。 IP地址查询方式:Windows+R键,输入cmd,输入ipconfig。 端口号:可自行设定,但通常为4位。 服务器端: using System;using System.Collections.Generic ...
Socket(套接字)编程(Tcp) 1.基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端 主动推送消息。 使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号 ...