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在构造自己的类时,有可能会碰到两个类之间的相互引用问题,例如:定义了类A类B,A中使用了B定义的类型,B中也使用了A定义的类型 例如: Cup.h Cup.cpp Box.h Box.cpp 在这种情况下,想想可以有b.cup.b.cup.b..... ,这种定义方式类同程序中的死循环。编译器肯定会报错的。 我的报错信息是 include Cup.h error: Box does not nam ...
2014-11-15 11:26 0 3516 推荐指数:
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在构造自己的类时,有可能会碰到两个类之间的相互引用问题,例如:定义了类A类B,A中使用了B定义的类型,B中也使用了A定义的类型 class A { B b; } class B ...
原文链接http://www.cnblogs.com/weixliu/p/3957227.html 最近在改一个C++程序的时候碰到一条警告信息,警告信息为:“ 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型的指针;没有调用析构函数 ...
最近在改一个C++程序的时候碰到一条警告信息,警告信息为:“ 删除指向不完整“Q2DTorusNode”类型的指针;没有调用析构函数 1> c:\users\lxw\desktop\dragonfly第二阶段实验\最终的实验 ...
前几天很不爽,因为C++中两个类中互相包含对方对象的指针编译时提示某一个类未定义。。。所以我就想啊想,这样也对,我的头文件都有#ifndef的,包含了一次就不能再包含了,以为就实现不了这样的功能,于是就改了设计方案: 只在一个类中包含另一个类的指针(算是聚类吧,A不管理m_pB ...
两个类A和B实现互相调用彼此的方法 C++中,如果采用彼此包含对方头文件的方式会出现循环引用,所以采用了类的前置声明的方式。 1,class A采用前置声明的方式声明class B 2,在ClassB的头文件中包含class A 的头文件 3,在class A中只能声明class B类型 ...
最近做一个事情,实现一个流程交互,其中主交互流程函数中,涉及较多的内存申请, 而健康的函数,都是在函数退出前将手动申请不再需要的内存释放掉, 使用很多方法,都避免不了较多的出错分支时,一堆的if free/delete,代码长而且不好管理 因此,利用C++对象离开作用域会自动调用析构函数 ...
今天考虑了一个问题,如果两个头文件比如time.h times.h里面都定义了一个time的类,要怎么解决?vs编译器只对cpp文件进行编译,在编译阶段,这两个头文件的实现文件都不会出错,如果不在主函数中用到time这个类,程序也不会有问题。但是如果用到,那就是disaster!!!,如果你不得不 ...