看了好几天cocos2dx的帧动画,现在才有点眉目,为了高效期间我们一般会用到 精灵帧缓存(CCSpriteFrameCache) 和动画缓存(CCAnimationCache) .大体的操作步骤: 1.把多个帧动画合成一张,然后生成plist文件,plist文件记载着每一帧在大图中的位置 ...
.最最原始的方法,先创建动画帧,再创建动画打包 animation ,再创建动画 animate 第一步: 创建动画帧:CCSpriteFrame,依赖于原始的资源图片 xx.png,xx.jpg CCSpriteFrame frame CCSpriteFrame::create .png CCSpriteFrame frame CCSpriteFrame::create .png CCSpri ...
2014-11-12 22:09 0 4469 推荐指数:
看了好几天cocos2dx的帧动画,现在才有点眉目,为了高效期间我们一般会用到 精灵帧缓存(CCSpriteFrameCache) 和动画缓存(CCAnimationCache) .大体的操作步骤: 1.把多个帧动画合成一张,然后生成plist文件,plist文件记载着每一帧在大图中的位置 ...
方法一 最常用,也是最简单的一种方法 方法二 利用纹理创建sprite 方法三 将图片加载到缓存中 方法四 CCSpriteFrame方法 也可以直接使用spriteFrame加载sprite 运行结果 ...
ScrollView由视窗区域(裁剪区域)和内容区域组成,内容区域叫innerContainer。 视窗区域范围:get/setContentSize 内容区域:get/setInnerConta ...
cocos2dx自带的CCBProxy真弱,还好提供了一个CCBReaderLoader.lua,但是也不好用, 于是修改了一下CCBReaderLoader,下面直接贴代码了。 --2014.7.30 修正,如果不用元表,就会出现同名变量被覆盖的问题 ...
准备工具 cocos2dx当前最新版本:v3.9 官网下载地址: http://www.cocos.com/download/ python 2.7x最新版本:2.7.11 官网下载地址: https://www.python.org/downloads ...