原文:【记录】EF Code First 实体关联,如何添加、修改实体?

在使用 EF Code First 的时候,我们经常会对项目中的 Entry 进行一对多 多对多的映射配置,这时候就会产生主实体和子实体的概念,我们在添加 修改他们的时候,有时候会产生一些问题,比如添加主实体的时候,我们不想添加子实体,看一个 User Role 场景: User 和 Role 是一对多的关系,比如我们添加一个 User 对象,然后给这个对象的 Role 属性赋一个已存在的 Rol ...

2014-11-06 15:53 16 2140 推荐指数:

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Entity Framework Code First添加修改及删除外键关联实体

  1、添加外键关联实体   1>、添加新的Province及City实体   代码运行所执行的SQL语句:   2>、添加新的Province实体及现有的City实体   代码运行所执行的SQL语句 ...

Sat Oct 26 08:10:00 CST 2013 1 9086
Entity Framework Code First添加修改及删除单独实体

  对于一个单独实体的通常操作有3种:添加新的实体修改实体以及删除实体。   1、添加新的实体   Entity Framework Code First添加新的实体通过调用DbSet.Add()方法来实现。   代码运行所执行的SQL语句:   2、修改实体 ...

Sat Oct 26 03:58:00 CST 2013 0 5556
EF架构——code first开发中,在修改实体时,自动影响到数据表上

回到目录 EF领域由code first,data first和model first三种模式,目前对于小型项目开发用code first就可以,操作灵活。 使用code first模式时,如果当实体添加修改后,如果希望直接反映到数据表上,需要做一些设置; 比如,添加了一个userbase ...

Mon Feb 27 23:03:00 CST 2012 1 5043
Entity Framework Code First实体关联数据加载

  在项目过程中,两个实体数据之间在往往并非完全独立的,而是存在一定的关联关系,如一对一、一对多及多对多等关联。存在关联关系的实体,经常根据一个实体的实例来查询获取与之关联的另外实体的实例。   Entity Framework常用处理数据关联加载的方式有3种:延迟加载(Lazy Loading ...

Tue Oct 22 06:44:00 CST 2013 3 6655
EF Core创建实体Code First标准方法

针对关系型数据库,实体之间的关系最常见的就是通过外键关联的一对一、一对多和多对多的关系,新的EF Core通过注释和Fluent API 能够做到接近于数据库通过DML创建模型的效果了。实际上,通过DML 最大的优势在于,能够定义所谓的Independent/Dependent Entity具体 ...

Wed Nov 21 06:59:00 CST 2018 0 723
MVC实用构架设计(三)——EF-Code First(2):实体映射、数据迁移,重构

前言   经过EF的《第一篇》,我们已经把数据访问层基本搭建起来了,但并没有涉及实体关系。实体关系对于一个数据库系统来说至关重要,而且EF的各个实体之间的联系,实体之间的协作,联合查询等也都依赖于这些实体关系。 实体映射   实体与数据库的映射可以通过DataAnnotation ...

Sat Jun 15 18:55:00 CST 2013 42 23666
 
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