字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。_T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证 ...
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。 T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集 定义了UNICODE宏 ,则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。因此,Visual C 里边定义字符串的时候,用 T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用 T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。 以下是别人的总结: 一 在字 ...
2014-11-04 14:37 0 3093 推荐指数:
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。_T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证 ...
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。 _T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T ...
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。_T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字 符串前面加上L,否则字符串不变。因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T ...
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_T("")是一个宏,他的作用是让你的程序支持Unicode编码,因为Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。 Windows ...
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。_T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证 ...
const std::experimental::filesystem::path symbolsFilename = LR"(d:\fulongtech_git\draing_recognizer\Datas\Symbols.dxf)"; L表示双字节,也就是每个字符占用两个字节,就是可能出现 ...
<script>var a='00123';alert(a.replace(/\b(0+)/gi,""));</script> ...