本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: View Code ...
本次实验利用TCP IP, 语言环境为 C C 利用套接字Socket编程,以及线程处理, 实现Server CLient 之间多人的聊天系统的基本功能。 结果大致如: 下面贴上代码 参考参考... Server 部分: View Code Client 部分: View Code ...
2014-11-03 23:03 1 8174 推荐指数:
本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: View Code ...
网络聊天室(socket简单聊天) 关键代码如下: 一、连接 1.socket连接 2.socket代理回调 二、登录 三、发送信息 1.发送信息 2.键盘处理 四、读取 ...
一、目的 使用Go语言实现一个服务器端与客户端的聊天室。 软件:Goland,Go1.9 代码仓库地址 二、思路 1,首先启动服务器端,使用listen_socket函数监听IP地址上的客户端连接; 2,启动客户端,并向服务器端发送数据,发送结束后端口阻塞,等待服务器端的消息 ...
本次实验利用UDP协议, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: View Code ...
一、目的 运用Go语言中的goroutine和通道实现一个简单的一个服务器端对多个客户端的在线聊天 软件环境:Goland,Go1.9 代码仓库链接 二、设计思路 与一对一的设计思路类似,就是加了个线程的操作。 1,服务器端声明一个map,并打开监听端口; 2,客户端打开监听 ...
一、TCP和UDP的区别 这里我会用一个表格来显示这两者的区别 比较项 TCP UDP 是否连接 面向连接 无连接 传输是否可靠 可靠 ...
一、TCP服务器调用顺序: 调用socket函数创建套接字;声明并初始化地址信息结构体变量;调用bind函数向套接字分配地址;调用listen函数进入等待连接请求状态,只有调用了listen函数后客户端才能调用connet函数,调用listen函数时,若请求队列为空,listen ...
java 通过TCP\UDP 协议实现多人聊天,点对点,文件传送-----分服务器端和客户端 启动界面如下图: 首先启动服务器: 客户端登陆,登陆成功后为: 默认发送是全部用户,是多人发送。 当在边列表里面选择了用户后,可以与此 ...