原文:整理分享C#通过user32.dll模拟物理按键操作的代码

对系统模拟按键方面的知识和按键映射代码做了一下梳理,在这里分享出来,适用于开发自动操作工具和游戏外挂。 主代码: 网上关于keybd event的dwFlags参数功能说法很混乱,经我测试貌似是KEYEVENTF EXTENDEDKEY表示一次单击, 表示按下,KEYEVENTF KEYUP表示弹起,不一定完全正确,希望高人指点一下。 另外MapVirtualKey的作用实在不懂,所以就没用上,看 ...

2014-11-03 11:12 2 3475 推荐指数:

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c# 调用User32.dll

/// Loadlibrary 返回的函数库模块的句柄 /// </summary> ...

Wed Jul 24 06:50:00 CST 2019 0 1361
C#】使用user32.dll的MessageBox弹窗消息

要使用user32.dll的MessageBox弹窗消息,自然需要引入user32.dll到项目中。 一个最简单的实例如下: 运行项目后,直接弹出弹窗消息。 这是C#使用外部DLL中的方法,项目的引用中并没有显示该user32.dll。 ...

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C#调用Win32 的API函数--User32.dll

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Tue Jan 03 23:10:00 CST 2012 1 9036
Win32 API中的user32.dll中的ShowWindow方法参数整理

在使用ShowWindow方法来设置窗体的状态时,由于不知道参数值,用起来非常容易混乱,所以整理了以下其参数的枚举值,方便以后的的使用。 在WPF调用ShowWindow方法: 这里的“this”指当前窗口。 ...

Wed Apr 15 23:03:00 CST 2015 0 3251
 
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