/// Loadlibrary 返回的函数库模块的句柄 /// </summary> ...
对系统模拟按键方面的知识和按键映射代码做了一下梳理,在这里分享出来,适用于开发自动操作工具和游戏外挂。 主代码: 网上关于keybd event的dwFlags参数功能说法很混乱,经我测试貌似是KEYEVENTF EXTENDEDKEY表示一次单击, 表示按下,KEYEVENTF KEYUP表示弹起,不一定完全正确,希望高人指点一下。 另外MapVirtualKey的作用实在不懂,所以就没用上,看 ...
2014-11-03 11:12 2 3475 推荐指数:
/// Loadlibrary 返回的函数库模块的句柄 /// </summary> ...
操作的各个方面的一个标志位集 dword dwExtraInfo //与击键相关 ...
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetScrollInfo", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern bool ...
要使用user32.dll的MessageBox弹窗消息,自然需要引入user32.dll到项目中。 一个最简单的实例如下: 运行项目后,直接弹出弹窗消息。 这是C#使用外部DLL中的方法,项目的引用中并没有显示该user32.dll。 ...
{ class CSharp_Win32Api { #region U ...
Win32的API函数是微软自己的东西,可以直接在C#中直接调用,在做WinForm时还是很有帮助的。有时候我们之直接调用Win32 的API,可以很高效的实现想要的效果。 using System; using ...
函数功能:该函数综合鼠标击键和鼠标动作。 VOID mouse_event( DWORD dwFlags, // motion and click options DWORD dx ...
在使用ShowWindow方法来设置窗体的状态时,由于不知道参数值,用起来非常容易混乱,所以整理了以下其参数的枚举值,方便以后的的使用。 在WPF调用ShowWindow方法: 这里的“this”指当前窗口。 ...