原文:lua编程之lua与C相互调用

lua是扩展性非常良好的语言,虽然核心非常精简,但是用户可以依靠lua库来实现大部分工作。除此之外,lua还可以通过与C函数相互调用来扩展程序功能。在C中嵌入lua脚本既可以让用户在不重新编译代码的情况下修改lua代码更新程序,也可以给用户提供一个自由定制的接口,这种方法遵循了机制与策略分离的原则。在lua中调用C函数可以提高程序的运行效率。lua与C的相互调用在工程中相当实用,本文就来讲解lua ...

2014-10-28 20:28 1 10512 推荐指数:

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CLua之间的相互调用

前面的话 第一次接触Lua是因为Unity游戏中需要热更,但是一直没搞懂Lua是怎么嵌入到别的语言中执行的,如何互相调用的。这次打算好好了解一下Clua是如何交互的 那么如何使用Lua语言? luac语言编写的,而且开源。可以在https://www.lua.org官网上下载Lua的源码 ...

Mon Jan 15 04:57:00 CST 2018 0 2319
C#与lua相互调用

  Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库。LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程。 (一)C#调用Lua   测试环境:在VS2015中建一个C#控制台应用程序,并添加LuaInterface.dll的引用 ...

Fri Nov 03 20:29:00 CST 2017 4 18901
Lua 与 OC 相互调用

本文主要讲如何完成lua和object-c相互调用lua是一种脚本语言,可以方便的移植到各种宿主语言中,并且可以支持热更新,在游戏开发中也能当做主要的语言来编写游戏的逻辑,但是要接入第三方(例如支付宝等)时需要在不同的平台上(比如Android和ios)分别接入,这是就需要 ...

Thu Feb 23 09:08:00 CST 2017 0 4589
C程序与Lua脚本相互调用

  Lua脚本是一种可用于C程序开发/测试的工具,本篇介绍一下C程序与Lua脚本如何进行相互调用,更加详细的操作参见《Programing in Lua》。本文分为3个部分:1、Windows环境下Lua的下载以及安装注意事项;2、Visual C++6.0中Lua的配置;3、C程序与Lua脚本相互调用 ...

Tue May 12 06:27:00 CST 2015 0 2160
luac++的相互调用入门篇

进入游戏行业,开始学习lualua脚本语言的优势在于灵活,游戏行业应用相当广泛,因为支持动态加载,所以是必不可少的存在。可以想想,如果死守C++不放,有一个bug,莫非修正bug后重启服务器?这得浪费多少时间? 好了,废话少说,上流程。 1:下载lua源码:http ...

Thu Oct 30 05:54:00 CST 2014 5 2403
QT绑定Lua脚本,相互调用

0. 前言  最近有个需求,就是需要在QT(C++)中移植lua脚本。达到可以动态更新软件功能。lua是一门脚本语言。常用于各类编程语言,作为脚本。特别是游戏行业,据说很多用lua脚本来写业务逻辑。本次分为两种调用,一种是QT调用Lua,这种比较简单。利用Lua源码编译后,直接就可以使用。另外一种 ...

Mon Dec 07 17:06:00 CST 2020 0 548
Lua与.net的CLR相互调用

51.dll、luanet.dll为C++的dll,需要拷贝到工程的输出目录下(Debug) C#调用Lua需要使用:LuaIn ...

Tue Feb 21 23:38:00 CST 2017 3 2273
Unity热更新学习(二) —— ToLua c#与lua相互调用

tolua 下载地址:http://www.ulua.org/index.html c#调用lua的方法,tolua的官方例子提供了很多种。我初步学了一种在做项目使用的方法。通过DoFile方法执行lua脚本。目前只在windows环境下的Unity上测试,没有在真机运行。 一、创建一个c ...

Tue Oct 16 05:55:00 CST 2018 1 2535
 
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