一、引言 在经过几天的学习之后, 首先熟悉了几大基本布局以及一些常用控件的使用方法,目前正在学习如何实现一个基本的登录注册界面及其功能,而实现功能就需要我们采用事件处理机制来进行调用事件处理方法。以下,就是我总结的一些事件处理机制。 二、常用监听接口 ...
Android有两种方式的事件处理: 基于回调的事件处理 基于监听器的事件处理 一 先来大概说明一下监听器的事件处理的实现原理 学过AWT Swing的同学对监听器基本有一点了解。 监听事件是一种 面向对象 的事件处理 涉及三类对象: Event Source 事件源 : 也就是按钮,菜单,窗口等 Event 事件 :就是操作的状态,单击 触摸 长按 双击等 Event Listener 事件监 ...
2014-10-26 14:05 1 7294 推荐指数:
一、引言 在经过几天的学习之后, 首先熟悉了几大基本布局以及一些常用控件的使用方法,目前正在学习如何实现一个基本的登录注册界面及其功能,而实现功能就需要我们采用事件处理机制来进行调用事件处理方法。以下,就是我总结的一些事件处理机制。 二、常用监听接口 ...
Android的Touch事件处理机制比较复杂,特别是在考虑了多点触摸以及事件拦截之后。 Android的Touch事件处理分3个层面:Activity层,ViewGroup层,View层。 首先说一下Touch事件处理的几条基本规则。 1. ...
Android 触摸事件的处理主要涉及到几个方法:onInterceptTouchEvent(), dipatchTouchEvent(), onTouchEvent(), onTouch()。 onInterceptTouchEvent() 用于拦截事件并改变事件传递方向。解释一下事件 ...
假设说事件监听机制是一种托付式的事件处理,那么回调机制则与之相反,对于基于回调的事件处理模型来说,事件源和事件监听器是统一的,或者说事件监听器全然消失了,当用户在GUI控件上激发某个事件时,控件自己特定的方法将会负责处理该事件。 转载请表明出处:http ...
android组件的事件处理有2种方式: 1、基于监听器的事件处理方式:先定义组件,然后为组件设定监听器。 详见http://blog.csdn.net/jediael_lu/article/details/11555497 2、基于回调的事件处理方式:让每一个组件继承UI类,并重 ...
UI编程通常都会伴随事件处理,Android也不例外,它提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听器的事件处理。 对于基于监听器的事件处理而言,主要就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器;对于基于回调的事件处理而言,主要做法是重写Android组件特定的回调函数 ...
在Java的swing编程中,Java中的事件机制非常常用 事件监听器的参与者: 1.事件对象: 一般继承自java.util.EventObject对象,由开发者自行定义. 2.事件源: 就是触发事件的源头,不同的事件源会触发不同的事件类型. 3.事件监听器: 事件监听器负责监听事件 ...
1 Unity原生 1.1 GUI 1.1 Input 每个手指触控是通过Input.touches数据结构描述的: fingerId 手指索 ...