原文:【设计模式】—— 原型模式Prototype

前言: 模式总览 by xingoo 模式意图 由于有些时候,需要在运行时指定对象时哪个类的实例,此时用工厂模式就有些力不从心了。通过原型模式就可以通过拷贝函数clone一个原有的对象,给现在的对象使用,从而创建更多的同类型的对象。 模式结构 简单原型模式 用于原型的版本不多的时候 登记模式的原型模式 如果原型的实现很多种版本,那么通过一个登记管理类,可以方便的实现原型的管理。 Prototyp ...

2014-10-25 21:15 0 2237 推荐指数:

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Java设计模式(4)原型模式Prototype模式

Prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施 ...

Wed Feb 11 19:42:00 CST 2015 0 2096
C++设计模式-Prototype原型模式

作用: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone), Clone()实现和具体的语言相关,在C++中通过拷贝构造函数实现。 UML图如下: 代码如下: Prototype ...

Mon Jul 01 18:35:00 CST 2013 0 6262
设计模式总结篇系列:原型模式Prototype

首先对原型模式进行一个简单概念说明:通过一个已经存在的对象,复制出更多的具有与此对象具有相同类型的新的对象。 在理解Java原型模式之前,首先需要理解Java中的一个概念:复制/克隆。 在博文《Java总结篇系列:java.lang.Object》一文中,对Java中的clone()方法进行了 ...

Fri May 23 09:18:00 CST 2014 0 2587
IOS设计模式浅析之原型模式(Prototype)

原型模式的定义   “使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象”。最初的定义出现于《设计模式 ...

Sat Dec 07 16:49:00 CST 2013 2 2333
JAVA设计模式原型模式prototype

原型模式原型模式又叫克隆模式 Java自带克隆模式 实现克隆模式必须实现Cloneable 接口,如果不实现会发生java.lang.CloneNotSupportedException异常 当某个类的属性已经设定好需要创建很多相同属性值的对象的时候使用clone模式 ...

Sun May 24 07:52:00 CST 2020 0 717
C#设计模式(6)——原型模式Prototype Pattern)

一、引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加 ...

Sat Sep 21 22:06:00 CST 2013 17 22349
24种设计模式--原型模式Prototype Pattern】

  今天我们来讲原型模式,这个模式的简单程度是仅次于单例模式和迭代器模式,非常简单,但是要使用好这个模式还有很多注意事项。我们通过一个例子来解释一下什么是原型模式。   现在电子账单越来越流行了,比如你的信用卡,到月初的时候银行就会发一份电子邮件到你邮箱中,说你这个月消费了多少,什么时候消费 ...

Mon Jan 26 01:49:00 CST 2015 0 2342
设计模式原型模式Prototype)详解及代码示例

一、原型模式的定义与特点   原型Prototype模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。它属于创建型设计模式,用于创建重复的对象,同时又能保证性能(用这种方式创建对象非常高效)。   这种模式是实现了一个原型接口 ...

Mon Mar 30 10:05:00 CST 2020 0 936
 
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