一 概念定义: 严格说起来,应该这么讲:指针存的是地址,而&运算符是取变量的地址。 指针原理: 其实计算机中的内存就像一个个抽屉(一兆内存就相当于1百万个抽屉),每个抽屉都有一个编号,用于存放数据。 为了方便使用,编译器允许我们在写程序的时候,对抽屉进行命名(而不是使用 ...
申明:转载请注明出处 学习了C语言之后,关于指针部分看了无数遍,有时候明明觉得自己看懂了,指针就是地址,但是总是在看代码时候糊里糊涂的搞不明白,最近又关于指针强化了一把。 大部分情况下对于程序中指针糊涂是因为不明白指针符 有两个作用: 第一,作为标识符,定义变量为指针,如int p 只是说明变量p是指针变量,而没有实际意义。 第二,作为运算符,像 , ,运算符一样,如cout lt lt p 输出 ...
2014-10-24 21:56 1 7935 推荐指数:
一 概念定义: 严格说起来,应该这么讲:指针存的是地址,而&运算符是取变量的地址。 指针原理: 其实计算机中的内存就像一个个抽屉(一兆内存就相当于1百万个抽屉),每个抽屉都有一个编号,用于存放数据。 为了方便使用,编译器允许我们在写程序的时候,对抽屉进行命名(而不是使用 ...
关于指针与取地址符 1.什么是指针? (1)首先,我们要明白什么叫做指针变量名,对于 int *p,这里的指针变量名不是 p 而是 p ,类似与 Java 中定义数组是 int [] array ,所以我习惯将 p 叫做 int * 类型 (2)通俗的来说:指针就是地址,通过这段 ...
1、单目运算符&为取址运算符,其作用是获取对象的地址,生成指向对象的指针,与其说是获取地址,不如说是生成指针。对象地址的转换说明为%p,其中的p为pointer的首字母。 2、单目运算符*为指针运算符 ...
1、c语言中函数的参数 01、c语言中实参向形参的传递过程是单向传递的,在对形参进行修改后的值不能返回给实参。 02、函数返回调用源的返回值只能有一个。 例、求两个数的和与差。 为了解决这个问题(对传入函数中的变量的值进行修改,并返回调用源),需要c语言 ...
C语言的指针 指针就是地址,指针也是C语言的一种数据类型。 用指针类型定义的变量称作指针变量,指针变量储存的不是普通数据而是一个地址,一个变量的地址称为该变量的指针。 指针变量定义的一般形式为:类型标识符 * 变量名 星号是指针类型的标志。 C语言指针变量的使用需要以下两个运算符 ...
1. &是地址符,任何变量都可以使用&来获取地址,但是不能用在常量上。因为常量不是一个容器 2.局部变量的地址是不确定的,只有在运行的时候才能确定下来 3.&变量 的类型 如三个变量: 即取地址符加上一个变量的结果就是该变量的类型 ...
这个符号特别容易混淆, 因为在C++中, &有两种不同用法: 获得变量地址 引用传递 第一个例子, 例子中, 变量p使用*声明为指针, 将变量s的地址通过&符号赋值给p. 例子中, 变量r是变量s的reference, 在内存空间中指代相同的位置 ...
一、初步了解——指针与取地址 先看程序: #include<cstdio> int main(void) { int num = 7; int *p = # printf("%d 的地址是 %p\n", num, p); return ...