原文:如何用TexturePacker打包素材

如何用TexturePacker打包素材 TexturePacker是一个非常好用的图片素材打包工具,它能帮助你减少游戏的图片内存使用。 官方下载地址:http: www.codeandweb.com texturepacker TexturePacker是一个很强的图片打包工具 它支持几乎所有的游戏引擎 Cocos d iPhone Corona TM SDK Cross platform ga ...

2014-10-23 00:48 0 5044 推荐指数:

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游戏贴图打包工具 - TexturePacker

著名软件TexturePacker,现在只要是个做游戏的都知道这个软件。如果你说不知道,我只能说你,Unprofessional! 使用TexturePacker最主要的好处是,我们做的游戏最终要运行在Android手机或者苹果手机上,而Android或者ios系统使用的是OpenGL ES ...

Sat Mar 30 03:36:00 CST 2013 1 10319
cocos creator基础-(十七)TexturePacker图集打包

1: 掌握TexturePacker的使用; 2: 掌握图集在creator中的使用; 3: 掌握图集更改; 4: 掌握TextureUnpacker的使用; 为什么要有图集 1: 图片解码到内存 ...

Fri Mar 01 05:52:00 CST 2019 0 3765
游戏开发中的利器TexturePacker实现游戏贴图打包

著名的图片打包软件TexturePacker,只要是做游戏应用开发,几乎都会或多或少的用到它。 使用TexturePacker更多的性能优势在于手游上,因为无论Android或者ios系统使用的是OpenGL ES来渲染,所以我们要针对OpenGL ES来进行优化。第一点:内存方面,OpenGL ...

Sat Jan 07 23:37:00 CST 2012 0 9040
Unity3D-UGUI图集打包与动态使用(TexturePacker)

参考地址: http://blog.csdn.net/cjsen/article/details/52487706 今天做项目大佬看我在做图集,就跟我说可以用工具打包图集,也就是TexturePacker,但是呢,好像他发的版本比较老吧,是3.0.9的,打包图集选项只有这个unity3D ...

Thu Aug 24 00:10:00 CST 2017 0 4107
Unity中UGUI的图集打包工具详细使用说明(TexturePacker4.8)

前言 鉴于现在很多教程都停留在3.0.9那一版,包括我上一篇的教程,所以特意出一篇最新版本的,本文以TexturePacker4.8.1版本进行说明,到2018年6月为止的最新版本了 最最最重要的是,新版的TexturePacker支持记录图片中心点及九宫格切图信息了!可谓是喜大普奔了,再也不 ...

Fri Oct 05 08:10:00 CST 2018 0 6117
TexturePacker图集打包工具在Unity3D中的使用介绍

在游戏开发过程中,图片的使用是必不可少的,尤其是在UI部分,往往会使用大量的图片。如果每一张图片都是单独使用的话,实际上会对性能造成很大的损耗的。 这时候我们往往是把需要的图片资源进行分类,然后按照需要打包成对应的图集。这样会方便管理和更新迭代,同时也减少了很多的性能开销。 假如你一个UI界面 ...

Fri Oct 05 08:12:00 CST 2018 1 8046
 
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