13:45:29 WARN (org.apache.commons.httpclient.HttpMethodBase:682) - Going to buffer response bo ...
如何显示当前Mipmap级别 乘以 mainTextureSize mipTextureSize是为了让mipColorsTexture纹理与mainTexture级别对应。直接用uv是不行的,因为如果这样,那么直到纹理小于 x ,才会使得mipCOlorsTexture与mainTexture匹配上。 参考:http: aras p.info blog a way to visualize m ...
2014-10-20 18:24 0 2413 推荐指数:
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unity的mipmap相当于贴图的LOD技术,可以实现根据贴图与摄像机的距离调节贴图像素,缺点是会根据摄像机远近不同而生成对应的八个贴图,占用内存。 所有我们使用的贴图不需要这样效果的话,就一定要把Generate Mip Maps选项和Read/Write Enabled选项取消勾选 ...
Mipmap技术有点类似于LOD技术,但是不同的是,LOD针对的是模型资源,而Mipmap针对的纹理贴图资源 使用Mipmap后,贴图会根据摄像机距离的远近,选择使用不同精度的贴图。 缺点:会占用内存,因为mipmap会根据摄像机远近不同而生成对应的八个贴图,所以必然占内存! 优点:会优化 ...
ftime()函数取得目前的时间和日期。 相关函数:time, ctime, gettimeofday表头文件:#include <sys/timeb.h>函数定义:int ftime( ...
为了加快渲染速度和减少纹理锯齿,贴图被处理成由一系列被预先计算和优化过的图片组成的文件,这样的贴图被称为Mipmap。 使用DirectX Texture Tool(DX自带工具)预生成Mipmap Chain Original Mip1 Mip2 Mip3 Mip4 ...
html部分 js部分 ...
;h1 id="t">当前时间是:<span></span>年<spa ...
import time time.strftime("%Y%m%d %X", time.localtime()) #当前时区 time.strftime("%Y%m%d %X", time.gmtime(time.time()))#0时区 下面是format字符串的解释 ...