ScrollView由视窗区域(裁剪区域)和内容区域组成,内容区域叫innerContainer。 视窗区域范围:get/setContentSize 内容区域:get/setInnerConta ...
作者:HU 转载请注明,原文链接:http: www.cnblogs.com xioapingguo p .html 因为没用lua脚本写游戏,所以每次发布出去后,发现在bug,需要更新APK重新安装,严重影响体验,增加玩家流失率。如果使用直接更新.so文件的话,就可以解决这个问题。 下载.so文件,使用游戏本身的资源更新方法,下载下来,到文件的file res目录 .so文件zip压缩一下会小很 ...
2014-10-20 17:00 2 3334 推荐指数:
ScrollView由视窗区域(裁剪区域)和内容区域组成,内容区域叫innerContainer。 视窗区域范围:get/setContentSize 内容区域:get/setInnerConta ...
COCOS IDE用手机调试更新是正常的,是预想的结果,但用COCOS IDE打包发布APK,安装到手机上,热更新下载图片、JSON UI什么的都能正常更新替换,但JS脚本没有替换,这是为毛。更新文件是已经有下载到手机上了root@hwB199:/ # ls -l /data/data ...
1、Cocos2dx热更新因为文件名含有空格,ios下载失败bug修改 问题描述: 项目中偶尔遇到美术图片命名时不规范,导致图片名字含有空格。导致ios热更新时,遇到下载失败。 解决方案: 1.从新改名字(以后命名一定要规范) 2.空格转义 解决下载失败问题 url web ...
cocos2dx ListView 动态加载(代码) 其实是根据上篇文章得出的: 在ListView中加载少量的内容, 然后在滑出界面的时候在加载一部分剩余的内容, 这样实现动态加载!!! 为了看出效果来,需要建立一个场景,然后点击按钮之后实现跳转,进而可以看出等待时间 ...
在命令行下或导入eclipse 运行build_native.py编译一会后dos窗口自动退出, 没有生成libcocos2dcpp.so文件, 快速截屏到图片提示 解决方法 删除\proj.android\obj\local\armeabi\objs ...
接上一节内容:cocos2dx - 伤害实现 本节主要讲Android环境配置及编译 在第一节中setup.py的配置里,我们没有配置对应的ndk,sdk,ant的路径,在这里需要先配置好环境变量。 一、准备工具 jdk:http://www.oracle.com ...
先给自己科普一下, android sdk 是给java开发者用的, 咱C++开发者用的是android ndk, 所以就是使用ndk来编译cocos2dx程序了 使用命令行创建一个项目, 我这里创建的是一个lua项目:cocos new lua_proj2 -p ...
在编译的时候老是出问题,真不知道是吭还是吭呢?一夜不眠的思考想到了一个问题可能是Application.mk的配置是不是有问题,在测试中证明了我的想法是正确的 这里是采用anySdk打包工具 Application.mk ...