什么是placement new?所谓placement new就是在用户指定的内存位置上构建新的对象,这个构建过程不需要额外分配内存,只需要调用对象的构造函数即可。举例来说:class foo{};foo* pfoo = new foo;pfoo指向的对象的地址你是不能决定的,因为new已经 ...
new Image 用途总结: 图片预加载 在做游戏时,为了使图片能快打开可以做预加载。 原理:创建image对象,将image对象的src分别指向需加载的图片地址,图片被请求,因为Image对象没有显示在页面上,所以不会对页面布局产生影响。 var arr .jpg , .jpg , .jpg , .jpg , .jpg var img new Image var n img.src arr n ...
2014-10-17 17:22 0 2517 推荐指数:
什么是placement new?所谓placement new就是在用户指定的内存位置上构建新的对象,这个构建过程不需要额外分配内存,只需要调用对象的构造函数即可。举例来说:class foo{};foo* pfoo = new foo;pfoo指向的对象的地址你是不能决定的,因为new已经 ...
创建一个Image对象:var a=new Image(); 定义Image对象的src: a.src=”xxx.gif”; 这样做就相当于给浏览器缓存了一张图片。 图像对象: 建立图像对象:图像对象名称=new Image([宽度],[高度]) 图像对象的属性 ...
= new Image(); img instanceof Image // true img ins ...
创建一个Image对象:var a=new Image(); 定义Image对象的src: a.src=”xxx.gif”; 这样做就相当于给浏览器缓存了一张图片。 图像对象:建立图像对象:图像对象名称=new Image([宽度],[高度]) 图像对象的属性: border ...
创建一个Image对象:var a=new Image(); 定义Image对象的src: a.src=”xxx.gif”; 这样做就相当于给浏览器缓存了一张图片。 图像对象: 建立图像对象:图像对象名称=new Image([宽度],[高度]) 图像对象的属性 ...
创建一个Image对象:var a=new Image(); 定义Image对象的src: a.src=”xxx.gif”; 这样做就相当于给浏览器缓存了一张图片。 图像对象: 建立图像对象:图像对象名称=new Image([宽度],[高度]) 图像对象的属性 ...
概述 这篇博文记录了用new Image()进行预加载的总结,供以后开发时参考,相信对其他人也有用。 旧的预加载 一般我们为了让背景图更快的加载,我们常常把背景图放在一个display:none的img标签里面进行预加载,如下面代码所示: 如果bg1.jpg用在background里面 ...
uni使用new image()报ReferenceError: Image is not defined或者获取不到对象 JS代码: 解决方案: 使用用 uni.getImageInfo 代替new image() ...