代码如下: 已在项目中实现:http://hovertree.com/h/bjaf/76q5yeli.htm ...
今天通过C 来实现一个简单的屏幕截图功能。实现思路,获取鼠标按下去的位置和鼠标左键释放的位置,计算这个区域的宽度和高度。然后通过 Graphics.CopyFromScreen 方法便可以获取到屏幕截图了。 下面通过C WPF来实现这个功能,代码如下: XAML: lt Window x:Class WPFCaptureScreenShot.CaptureWindow xmlns http: sc ...
2014-10-16 21:56 1 6267 推荐指数:
代码如下: 已在项目中实现:http://hovertree.com/h/bjaf/76q5yeli.htm ...
直接获取当前屏幕bitmap保存成bmp图像, 使用的接口都可以在msdn查找到资料 内容参考 : https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/gdi/capturing-an-image https ...
截取全屏幕 #include <windows.h> void echo( CHAR *str); int CaptureImage( HWND hWnd, CHAR *dirPath, CHAR *filename ...
屏幕截图是一个比较常用的功能,在项目中出现的比例也比较高,至少我做过的每个项目都有屏幕截图这个功能,从全屏截图到区域截图都有出现过。当然区域截图已然包含了全屏截图。 全屏截图方式有好几种,调用API截图、调用操作系统的截图然后到剪切板去取(当然这种方式几乎没人会去用)、用Graphics去画屏幕 ...
搞跨平台IM,截图功能少不了。 Windows 创建GDI的兼容位图,把桌面的图像通过BitBlt拷贝到兼容位图里,通过兼容位图的数据指针创建Bitmap对象,由于兼容位图的内存是非托管的,Bitmap无法释放该内存,拷贝一下,把兼容位图的释放掉,新的Bitmap的内存就可以由新 ...
打算练习Socket的时候用用,最近有点小事情,没时间继续完善,先把写的这些代码贴上来,有空了再完善一下。 HardwareInfo.h View Code ...
首先要获得设备环境的句柄,可以通过GetDC函数来获得,对于这个函数,MSDN上是这样说明的 The GetDC function retrieves a handle to a device ...
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