Demo如下: 客户端: 服务器端的: 总结: 先说一下这个简单项目的设计思路: 1、本着模块独立化的思路,将整个项目的两个模块(界面+通讯)独立成三个类,其中界面类为MyPanel,通讯(这里以客户端为例)为MyClient ...
长时间没有摸这两个协议,写个代码温习下 下面是界面 服务器界面 登陆界面 好友列表界面 我登陆了 个 聊天界面 下面大致讲解下用到的内容 用户登陆于服务器通信用到的tcp协议,服务器接收到用户登陆信息 包括ip,端口,用户名等 后,返回已经登陆的用户列表信息 包括ip,端口,用户名等 给这个用户,同时服务器使用Udp协议向已经登陆的用户发送最新用户列表 包括ip,端口,用户名等 用于更新用户列表 ...
2014-10-16 10:47 6 9089 推荐指数:
Demo如下: 客户端: 服务器端的: 总结: 先说一下这个简单项目的设计思路: 1、本着模块独立化的思路,将整个项目的两个模块(界面+通讯)独立成三个类,其中界面类为MyPanel,通讯(这里以客户端为例)为MyClient ...
刚接触JS,对其充满了好奇,利用刚学到的一点知识,写了一个简单的仿QQ聊天的东西,其中还有很多的不足之处,有待慢慢提高。 功能:1、在输入框中输入内容,点击发送,即可在上方显示所输入内容。 2、点击‘笑脸’按钮,可选择笑脸进行发送。 不足之处:1、没有添加键盘事件,暂不可以用键盘进行 ...
说明: TcpClient 链接是一个比较安全稳定的链接,作为聊天或者是数据稳定传输,是比较合适的,下面的代码测试过,如果你吧他放在公网服务器上,也是可以用的 界面: 首先应在服务器上打开 输入端口号并监听 然后本地输入服务Ip 和端口 点击链接 就可以了 写的比较 ...
传统业务实现 Websocket 并不难,然而函数计算基本上都是事件驱动,不支持长链接操作。如果将函数计算与 API 网关结合,是否可以有 Websocket 的实现方案呢? API 网关触发器实现 Websocket WebSocket 协议是基于 TCP 的一种新的网络协议。它实现了浏览器 ...
最近在学习python,自己写了个最最简单的聊天工具mychatv0.1. 第一版,完成基本的聊天功能。 GUI用的是自带的TKinter,用到的模块主要就是socket(网络编程), thread(多线程)。还是面向过程的写法。 接下来将进一步完善,面向对象,增加一些控件,做得更漂亮些 ...
1、数据库用的mysql,一共有3张表,一张用户表user、一张朋友列表friend和一张消息表message。 2、服务器端架构 3、model包解析 ...
一、C语言实现一个简易的client/server聊天工具 在ubuntu平台上,采用c语言实现一个简易的client/server聊天工具,思路是: 服务器端:首先创建一个服务器进程,该进程监听客户端的连接,如果收到并建立连接后创建一个线程服务该客户端。该线程负责消息的转发 ...
使用UDP协议,通过发送数据报给对方,每次启动时需要设定接收数据的端口号,发送到的ip地址和端口可以在启动后修改。 打包好的代码: http://115.com/file/e7jb7noz#QQ.zip 主要思路很简单: 1.设置自己的接收端口 2.设置对方IP和端口 3.发送数据 ...