原文:使用A* Pathfinding Project的一些心得

最近在游戏开发中要做寻路。首选果断就是Unity D自带的寻路啦。方便稳定,基本功能都能满足。我们的需求也不复杂,就是一个英雄在不同的地图中探索。但是介于一个比较恶心的问题,果断放弃了它。所以,说A Pathfinding Project之前,让我先吐槽几百字 这个问题就是NavMesh不能动态地加载。Unity D中每一个场景的NavMesh,如果有的话,都会对应一个名叫NavMesh.ass ...

2014-10-14 14:58 0 12807 推荐指数:

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tolua使用一些心得

1. 关于模拟枚举: (1)首先设置起始的枚举值为LManagerID.LUIManager +1 (2)然后在表中添加枚举,注意要填写两次,一次是字符串一次是变量。 (3)调 ...

Wed Aug 09 06:28:00 CST 2017 0 2592
dynamic的一些使用心得

dynamic关键字才出来的时候,觉得真是没什么用,谁总是和com交互来交互去啊,唯恐避之不及啊。 后来逐渐算是有了一些使用心得,发现这货还真是犀利啊,故在此举几个例子,起抛砖引玉之用。 1.替代XXX.GetType().GetProperty("YYY ...

Tue Jul 02 22:05:00 CST 2013 7 8692
clipper库使用一些心得

clipper sourceforge官网:http://sourceforge.net/projects/polyclipping/ 1. 版本号差异 之前project里面使用4.8.6,近期升级到最新版本号6.2.1。接口层面有点区别: 老版本号使用 ...

Tue Jun 20 00:17:00 CST 2017 0 1575
QThread的一些使用心得

qthread这个类主要用于解决pyqt中多线程的问题,常见用法是将后台代码封装在该类的run()方法中,再对qthread对象执行start()函数来启动线程。 但往往一个业务会有粒度划分,多个粒 ...

Sat Feb 04 09:16:00 CST 2017 8 542
关于使用tradingview插件的一些心得

1、禁用自带的一些功能 disabled_features: [ // 开启图表功能的字符串文字 允许将用户设置保存到本地存储 'header_symbol_search', // 头部搜索 "header_widget_dom_node", // 隐藏 ...

Wed Aug 29 23:20:00 CST 2018 4 9184
Delphi中使用ActiveX的一些心得

使用方法分为两种:一、直接把可视化的ActiveX控件放到程序中;二、运行时根据需要实时建立。 如果是直接使用,则应用程序在初始化的过程中会自动寻找、创建所需的ActiveX控件,如果控件没有注册,初始化程序会产生一个异常,捕捉并处理这个异常。在程序Form中加入一个新的方法:unit ...

Fri Jul 13 23:03:00 CST 2018 0 976
plupload的一些使用心得

最近要做一个文件上传的东西 经过同事的推荐所以就选择了plupload,挺强大的 由于项目框架为改动后的MVC 刚一开始破费周折 不过最后总算是完成了 废话不多说了 粘出来代码给大家参考吧!文件包大 ...

Fri Oct 10 20:30:00 CST 2014 0 2388
OmicCircos的一些简单的使用心得

对于circos图想必大家并不陌生,但是一般自己安装circos软件着实有点儿麻烦。而在R中的OmicCircos包却能让你很好的解决问题,可以去画一些简单的而又不落俗套的circos图 1,首先是下载 2,下载后之后在R中载入包 3,对OmicCircos的一些 ...

Wed Jun 21 05:28:00 CST 2017 0 1857
 
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