原文:(转)NGUI系列教程七(序列帧动画UITexture 和 UIsprit)

NGUI系列教程七 序列帧动画 今天我给大家讲一下如何使用NGUI做序列帧动画。本节主要包括两方面内容,分别是使用UIspirit和使用UITexture 做序列帧动画。废话不说了,下面开始。还要在啰嗦一句,首先大家要准备一些序列帧的素材图片,最好是大图和小图各一套。我们先来将使用UISpirit做序列帧动画,这个方法只适合使用小图。在使用UISpirit 之前大家还要把准备好的序列帧图片做成At ...

2014-10-14 10:18 0 5302 推荐指数:

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Unity NGUI实现序列帧动画播放

  如题,要实现序列帧的播放导入图片的时候需要注意:   (1)图片的命名要连续,如图:      (2)将这些图片在NGUI中打包成Altas图集的时候图片应该在同一个Altas中;      这里以播放特效为例,满足条件时播放特效,不满足条件时不播放特效。接下来可以创建一个 ...

Tue Nov 25 01:12:00 CST 2014 0 2274
Unity Shader 序列帧动画

shader中的序列帧动画属于纹理动画中的一种,主要原理是将给定的纹理进行等分,再根据时间的变化循环播放等分中的一部分。 Unity Shader 内置时间变量 名称 类型 描述 _Time float4 ...

Tue Jul 02 20:05:00 CST 2019 0 555
Shader实例:序列帧动画

效果: 序列帧图片网上随便找的,质量不是很好,重点不是它,不要在意。 思路: 1.之前都是在一张面片上直接映射一张纹理,IN.uv的范围是0~1 现在要映射一张纹理上的一小块区域,就要用这块区域的uv去采样后映射到面片。 所以:x方向,IN.uv.x/列数,范围变化到0~(1/列 ...

Sat May 14 00:10:00 CST 2016 0 1772
Unity3d的序列帧动画

马上这星期就要过去了,为了完成每星期写一篇博客的目标,熬夜也要写完。 最近项目中用到了很多序列帧动画,之前看教程也接触过序列帧动画,但当时没用到,就没仔细研究,这次就借着这个机会好好总结一下序列帧动画。 思路 序列帧动画的原理很好理解,首先必须要有一个载体,一般是一个图片,然后申请 ...

Sun Feb 26 09:20:00 CST 2017 0 5875
Unity3d 序列帧动画

序列帧动画的实质是uv信息的变化,理解Tiling(图片占得比例大小)和Offset(图片的偏移量)。 默认左下角offset为0 0 Tiling为小图/大图 代码如下: public int rowNum ; public int lineNum ; public float ...

Thu Mar 21 22:40:00 CST 2013 0 5163
UnityShader 序列帧动画效果

索引和列索引来构建真正的采样坐标。由于序列帧图像包含了很多张关键图像,这意味着采样坐标需要映射到关键 ...

Sat Jun 23 18:45:00 CST 2018 0 996
 
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