lienhua342014-10-07 在“进程控制三部曲”中,我们学习到了 fork 是三部曲的第一部,用于创建一个新进程。但是关于 fork 的更深入的一些的东西我们还没有涉及到,例如,fork 创建的新进程与调用进程之间的关系、父子进程的数据共享问题等。fork 是否可以无限制的调用 ...
lienhua 当一个进程正常或者异常终止时,内核就向其父进程发送 SIGCHLD信号。父进程可以选择忽略该信号,或者提供一个该信号发生时即被调用的函数 信号处理程序 。对于这种信号的系统默认动作是忽略它。 在文档 进程控制三部曲 中,我们讲的第三部曲是使用 wait 函数来获取终止子进程的终止状态。那么,有几个问题我们这里需要详细的学习一下。 . 父进程一定能够获取到子进程的终止状态吗 如果子进 ...
2014-10-12 23:30 0 2649 推荐指数:
lienhua342014-10-07 在“进程控制三部曲”中,我们学习到了 fork 是三部曲的第一部,用于创建一个新进程。但是关于 fork 的更深入的一些的东西我们还没有涉及到,例如,fork 创建的新进程与调用进程之间的关系、父子进程的数据共享问题等。fork 是否可以无限制的调用 ...
lienhua342014-10-07 在文档“进程控制三部曲”中,我们提到 fork 函数创建子进程之后,通常都会调用 exec 函数来执行一个新程序。调用 exec 函数之后,该进程就将执行的程序替换为新的程序,而新的程序则从 main 函数开始执行。 UNIX 提供了 6 种 ...
lienhua342014-10-03 1 环境表和环境指针 在每个进程启动时,都会接到一张环境表。环境表是一个字符指针数组,其中每个指针包含一个以 null 结束的 C 字符串的地址。全局变量environ 则包含了该指针数组的地址, extern char **environ ...
lienhua342014-10-05 1 进程控制三部曲概述 UNIX 系统提供了 fork、exec、exit 和 wait 等基本的进程控制原语。通过这些进程控制原语,我们即可完成对进程创建、执行和终止等基本操作。进程的控制可以划分为三部曲, • 第一部:fork 创建新进程 ...
1. 孤儿进程:父进程先于子进程结束,则子进程成为孤儿进程,子进程的父进程变为init进程 。 2. 僵尸进程:子进程终止了,父进程尚未回收子进程,子进程残留资源(PCB)存放于内核中,子进程变成僵尸(Zombie)进程。 问:那为什么子进程要把PCB残留在内核里呢? 答:因为子进程终止 ...
了wait和waitpid 一个进程结束的时候,会关闭所有的文件描述符,释放所有的内存空间,但 ...
本节目标: 僵进程 SIGCHLD wait waitpid 一,僵尸进程 当一个子进程先于父进程结束运行时,它与其父进程之间的关联还会保持到父进程也正常地结束运行,或者父进程调用了wait才告终止。 子进程退出时,内核将子进程置为僵尸状态,这个进程称为僵尸进程,它只 ...
这是一个NT函数,需要通过LoadLibrary()和GetProcAddress()来获取其地址继而调用它。其第一个参数SystemInformationClass指定要检索的系统信息的类型,如果要检测进程和线程的信息就让参数的值为SystemProcessInformation ...