在上一篇文章 SDL 开发实战(一):SDL介绍及开发环境配置 中,我们配置好了SDL的开发环境,并成功运行了SDL的Hello World 代码。但是可能大部分人还是读不太明白具体Hello Wold的代码的意义。下面我们来根据SDL的使用思路来讲解一下SDL核心API,各位可以将此文结合上一篇 ...
里面有些单词不好翻译所以放在开头,以备查验。 BLockImageTransfer,acomputergraphicsoperationinwhichtwobitmappatternsarecombined Incomputing,theBlitwasaprogrammablebitmapgraphicsterminaldesignedbyRobPikeandBartLocanthiJr.ofB ...
2014-10-12 10:42 0 2425 推荐指数:
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首先,安装前面的配置,有一个基本的SDL2.0开发工程,在这个基础上添加SDL_image扩展库。 下载地址:https://www.libsdl.org/projects/SDL_image/ .还是在windows上,用vs编辑器,下载对应的开发包: 解压 ...
加载图片贴图,采用了SDL_Window、SDL_Renderer、SDL_Texture和SDL_Image库 实例: 结果: ...
来自http://tieba.baidu.com/p/2967590846 #include "SDL2\SDL.h"#include "SDL2\SDL_image.h"#undef mainint main(int argc, char* args[]){SDL_Window *p ...
SDL2.0的几何图形绘画 通过SDL_Window、SDL_Renderer、SDL_Texture三者实现了简单的几何图形绘画。 包括了SDL_RenderDrawPoint、SDL_RenderFillRect、SDL ...
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以前的代码会出错, 所以需要迁移, 其实迁移代价并不大. Tensor和Variable的合并 说是 ...
搭架子是脑垂体在放烟花 俗话说吃多少饭,走多少路,上学的时候捧着《设计模式》就想睡觉,现在轮子看得多了,自然有心领神会之感。搭架子就像谈哲学,如高山流水,遇弯则急、遇潭则深。我印象最深的是一次酒过三 ...