原文:matlab练习程序(射线法判断点与多边形关系)

依然是计算几何。 射线法判断点与多边形关系原理如下: 从待判断点引出一条射线,射线与多边形相交,如果交点为偶数,则点不在多边形内,如果交点为奇数,则点在多边形内。 原理虽是这样,有些细节还是要注意一下,比如射线过多边形顶点或射线与多边形其中一边重合等情况还需特别判断。 这里就不特别判断了,因为我只是熟悉原理,并不是实际运用。 好吧,我实际是太懒了,不想判断了。 结果如下: 结果图和线性分类器的组合 ...

2014-10-11 22:27 0 5255 推荐指数:

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射线实现判断点是否在多边形内部

最近工作中遇到了这个问题,检索之后发现这种实现方式挺有意思的,无论是凸多边形还是凹多边形都可以判断射线是用被测点向任意方向(通常为了好算,使其射向右侧)做一条射线判断射线多边形的交点。如果交点的数量为奇数,则被测点在多边形内;如果交点的数量为偶数,则被测点在多边形以外。 期间,有些 ...

Sun May 13 00:48:00 CST 2018 2 2549
射线判断点多边形的位置

通过射线判断点多边形的位置关系.适用于任意多边形. 射线:从目标点引出一条射线,查看和多边形有多少个交点.如果交点是奇数个,说明在多边形内部,否则在多边形外部.(在多边形上的情况,在计算中可以算出来,这里不说明这种情况.) 图中,假设黑色为引出的射线 ...

Fri Apr 30 23:17:00 CST 2021 0 216
判断点多边形射线详解

问题描述 现有一个点p(x0,y0),多变形ptPolypon,判断点p是否在多边形内。 算法 判断一个点是否在多边形内,我们可以从该点引出一条水平射线(任意射线都可,但水平便于计算),观察射线与多变形的交点个数,如果交点个数为奇数,则该点在多边形内,如果为 偶数 则在多边形外 ...

Mon Jul 29 06:04:00 CST 2019 0 2271
射线判断点是否在多边形内(可用于地图)

1. 射线介绍 在地图应用上,我们会经常需要判断一个点是否位于多边形区域内,这里介绍下采用射线如何实现。 算法思想:从待判断的点向某一个方向引射线,计算和多边形交点的个数,如果个数是偶数或者0,则点在多边形外,如果是奇数,则在多边形内,如下图: 这里有两种 ...

Fri Jul 15 23:57:00 CST 2016 0 4163
判断点多边形关系

以前上学就学过,现在工作又遇到了,拿出来复习一下(看的很老的博客讲的都比较细了,不知道最近又有没有新方法) 引射线:从被判断的点发射一条射线,与多边形有奇数个交点则在多边形内 面积和:从多边形一顶点出发,计算被判断的点和相邻两点组成的三角的面积和(可用 1/2 * 向量叉乘求 ...

Fri Jan 04 07:44:00 CST 2019 0 3370
Unity3D 中判断点多边形关系

由点发出的射线多边形边的交点个数,如果是偶数个说明在多边形的外面,交点个数为奇数个在多边形的内部,下面是代码: ...

Fri Jul 01 18:41:00 CST 2016 1 2020
matlab inpolygon 判断点多边形

如何判断一个点在多边形内部? xv= [0 3 3 0 0]; %x坐标 yv= [0 0 3 3 0];%y坐标 x=1.5; y=1.5; in=inpolygon(x,y,xv,yv) plot(xv,yv,x(in),y(in),'.r',x(~in),y(~in),'.b ...

Sat Feb 27 00:02:00 CST 2016 0 6863
几种判断点多边形关系的算法介绍

本文讨论如何判断一个点是在多边形内部,边上还是在外部。为了方便,这里的多边形默认为有向多边形,规定沿多边形的正向,边的左侧为多边形的内侧域,即多边形边按逆时针方向遍历,不考虑自交等复杂情况。 比较常见的判断点多边形关系的算法有射线、面积、点线判断和弧长法等,算法复杂度都为O(n ...

Wed Jan 29 08:02:00 CST 2014 5 5135
 
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