名词的解释和相关内容: 用户故事 事实上用户故事是极限编程13个实践(请看文末第一篇参考文章)中的计划. 计划游戏的主要思想就是先快速地制定一份概要的计划,然后随着项目细节的不断清晰,再逐步完善这份计划。计划游戏产生的结果是一套用户故事及后续的一两次迭代的概要计划 ...
测试驱动开发 Test Driven Development, TDD 是通过测试定义所要开发的功能的接口,然后实现功能的开发过程。 Test Driven Development TDD ,是Extreme Programming XP 极限编程的一个重要组成部分。 在上面的图中,列出的的是XP的 个团队实践。Test Driven Development是其中之一。 Kent Beck 的著 ...
2014-10-09 16:35 1 4110 推荐指数:
名词的解释和相关内容: 用户故事 事实上用户故事是极限编程13个实践(请看文末第一篇参考文章)中的计划. 计划游戏的主要思想就是先快速地制定一份概要的计划,然后随着项目细节的不断清晰,再逐步完善这份计划。计划游戏产生的结果是一套用户故事及后续的一两次迭代的概要计划 ...
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极限编程(XP) 是2000 年代初期最广为人知和使用最多的敏捷方法之一。XP 是Kent Beck、Ron Jeffries和Ward Cunningham的创意,基于他们在戴姆勒克莱斯勒的集体经验。它的名字变成了马麦酱并推迟了管理。它错误地唤起了冲浪者的幻想和缺乏专业精神。 XP 是一种迭代 ...
在敏捷方法中,极限编程(XP:eXtreme Programming)是其中最著名的一个,它由一系列简单却互相依赖的实践组成。。。 本篇博客,对极限编程做一个简述,以及个人的一些理解,主要从以下几点进行。。。 客户作为团队成员 良性计划 简单设计 结对编程 持续集成 TDD和UAT ...
引子 回顾 虽然我很早以前就听说单元测试,也曾经多次在项目中引入单元测试框架和单元测试的实践为代码质量的提升带来了一丝助力。 但这种方式更多的是从软件调试的角度出发,即将单元测试作为一种测试方法可用性的入口,而非从TDD、极限编程、或从"Fail Fast,Fix Fast”这种获得快速反馈 ...
这是 meelo 原创的 IEEEXtreme极限编程大赛题解 IEEEXtreme全球极限编程挑战赛,是由IEEE主办,IEEE学生分会组织承办、IEEE会员参与指导和监督的、IEEE学生会员以团队为单位参与的全球性竞赛,参赛者要在24小时内完成一系列程序设计问题。竞赛自2007年起每年 ...
译者注: Bob大叔14年后再次谈论极限编程。极限编程经历了14年的风风雨雨后,Bob大叔将会给它怎么样的定义那? 在我手中拿着的一本白皮薄书,在14年前彻底的改变了软件世界。这本书的标题是解析极限编程,副标题是拥抱变化。作者是Kent Beck,出版时间 ...