比view快。 GLSurfaceView: 基于SurfaceView视图再次进行拓展的视图类,在S ...
Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类。android游戏开发中常用的三种视图是:view SurfaceView和GLSurfaceView。 View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数 触屏事件 按键事件函数等 必须在UI主线程内更新画面,速度较慢。 SurfaceView:基于view视图进行拓展的视图类,更 ...
2014-09-30 10:08 0 2136 推荐指数:
比view快。 GLSurfaceView: 基于SurfaceView视图再次进行拓展的视图类,在S ...
如果你的游戏不吃CPU,用View就比较好,符合标准Android操作方式,由系统决定刷新surface的时机。 但如果很不幸的,你做不到不让你的程序吃CPU,你就只好使用SurfaceView来强制刷新surface了,不然系统的UI进程很可能抢不过你那些吃CPU的线程。 当然其实不止这两种 ...
Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类。android游戏开发中常用的三种视图是:view、SurfaceView和GLSurfaceView。 View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键 ...
一、SurfaceView SurfaceView继承自View,并提供了一个独立的绘图层,你可以完全控制这个绘图层,比如说设定它的大小,所以SurfaceView可以嵌入到View结构树中,需要注意的是,由于SurfaceView直接将绘图表层绘制到屏幕上,所以和普通的View不同的地方就在 ...
An implementation of SurfaceView that uses the dedicated surface for displaying OpenGL rendering. A GLSurfaceView provides the following features ...
输入如何处理 若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件。下面有个例子:java代码: package eoe.ClearTest; import ...
SurfaceView Surface相当于绘制的容器,所有View和子类都是绘制在这里面。 SurfaceView是View的子类,将Surface的数据显示出来。 View适用主动更新视图,不需要频繁刷新。在主线程更新UI,没有双缓冲机制。 SurfaceView适用于被动更新 ...
概念:view在UI线程去更新自己;而SurfaceView则在一个子线程中去更新自己 surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面,而View必须在UI的主线程中更新画面 在UI的主线程中更新动画,时间一旦太长就会出现问题 surfaceView 在新的线程中 ...