将原本显示在面板上的序列化值隐藏起来。 [SerializeField]表示将原本不会被序列化的私有变 ...
Serialize功能 Unity D 中提供了非常方便的功能可以帮助用户将 成员变量 在Inspector中显示,并且定义Serialize关系。 简单的说,在没有自定义Inspector的情况下所有显示在Inspector 中的属性都同时具有Serialize功能。 换句话说,就是你在Inspector看到什么,保存游戏的时候,这些值就会被保存成二进制文件。 本文说说可被Serialize的变 ...
2014-09-26 17:22 0 17506 推荐指数:
将原本显示在面板上的序列化值隐藏起来。 [SerializeField]表示将原本不会被序列化的私有变 ...
【UnityEngine.SerializeField】 Force Unity to serialize a private field. 强制Unity序列化一个私有变量。 You will almost never need this. When ...
[SerializeField] 在Inspector版面中显示非public属性,并且序列化;若写在public前面,等于没写……(至于序列化是啥,自行脑补……),上图:[NonSerialized]在Inspector版面中隐藏public属性,并且序列化;如果写在非public属性前面,等于 ...
工作中我们经常在进行持久化操作和返回数据时都会使用到javabean来统一封装参数,方便操作,一般我们也都会实现Serializable接口,那么问题来了,首先:为什么要进行序列化;其次:每个实体bean都必须实现serializabel接口吗?最后:我做一些项目的时候,没有实现序列化,同样 ...
一个对象序列化的接口,一个类只有实现了Serializable接口,它的对象才是可序列化的。因此如果要序列化某些类的对象,这些类就必须实现Serializable接口。而实际上,Serializable是一个空接口,没有什么具体内容,它的目的只是简单的标识一个类的对象可以被序列化。 什么情况下需要 ...
前两天接触到VO,DTO,entity这些概念,发现别人的代码中会有 implements serializable这个东西,之前并没有见过这种写法,就去了解了一下原因 import java.io.Serializable; public class Admin implements ...
Serializable 作用 序列化的attribute,是为了利用序列化的技术 准备用于序列化的对象必须设置 [System.Serializable] 标签,该标签指示一个类能够序列化。 便于在网络中传输和保存 这个标签是类能够被序列化 ...
java的包装类型 (Integer,Long,String,Double...)几乎都实现了这个接口.用Serializable来定义 id的类型,是使用的接口类型, 其实传的还是Interger,Long.... ...