完成进程间通信最简单的方式就是发送WM_COPYDATA消息。 (1)发送WM_COPYDATA消息 SendMessage(接收窗口句柄, WM_COPYDATA, (WPARAM)发送窗口句柄, (LPARAM)©Data ...
WM COPYDATA消息,在win 中用来进行进程间的数据传输。 其中dwData为 位的自定义数据, lpData为指向数据的指针,cbData为lpData指针指向数据的大小 字节数 。 一般推荐用SendMessage函数进行发送,这样就能确保在接收方复制数据前避免发送方能修改或删除数据 这里: hWnd:为接收进程的窗体句柄 Msg:WM COPYDATA wParam:为发送进程的窗体 ...
2014-09-26 10:47 0 9121 推荐指数:
完成进程间通信最简单的方式就是发送WM_COPYDATA消息。 (1)发送WM_COPYDATA消息 SendMessage(接收窗口句柄, WM_COPYDATA, (WPARAM)发送窗口句柄, (LPARAM)©Data ...
用WM_COPYDATA的前提: 1,知道接收消息进程的句柄。 2,接收消息进程重载了WM_COPYDATA消息映射 发送端 void CSendDlg::OnBnClickedSend() { CWnd *pWnd = CWnd ...
进程之间通讯的几种方法: 在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有 1.使用内存映射文件 2.通过共享内存DLL共享内存 3.使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息 ...
发送WM_COPYDATA消息: SendMessage(接收窗口句柄, WM_COPYDATA, (WPARAM)发送窗口句柄, (LPARAM)&CopyData); 其中的CopyData为COPYDATASTRUCT结构类型,该结构定义如下: typedef ...
通过SendMessge实现的进程间通信。 0x01 自定义消息 1,WINDOWS中自定义消息的定义和使用; (1)在WNDOWS中消息分系统消息和自定义消息。系统消息定义从0到0x3FF,使用0x400到0x7FFF定义自己的消息。Windows把0x400定义 ...
文着重讲述了如果用WM_COPYDATA消息来实现两个进程之间传递数据.进程之间通讯的几种方法:在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有 1、使用内存映射文件 2、通过共享内存DLL共享内存 3、使用SendMessage向另一进程发送 ...
原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6804157 进程间通信最简单的方式就是发送WM_COPYDATA消息。本文提供C++及C#程序相互通信的二种实现方式。这样消息的接收端可以用C++实现,发送端可以用C++或C#实现 ...
原贴: unity3d进程通信利用WM_COPYDARE和HOOK hello,最近用unity做了进程通信,应该是和c++的PC端实现通信,才开始一头雾水,后来实现了才知道好繁杂......先感谢对我提供帮助的百度,谷歌以及游戏圈的大大们。 在进程通信中很多方 ...