原文:zrender源码分析--初探如何画一个圆

今天是想看看使用zrender框架如何去,画一个圆,再加 circle 的文字在圆心。 然后开始代码: 如何部署代码,让zrender跑起来这边就不说了,官方例子就有写,地址是:https: github.com ecomfe zrender 准备工作如下: dom中新建一个容器用于绘图: 然后直接写代码就可以了。 调用zrender的init接口初始化 zrender demo.html var ...

2014-09-28 16:22 0 3061 推荐指数:

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matlab-画一个

我们可以用 李萨如图形 的思路去画一个,或者一个椭圆。 x,y是圆心所在坐标,r是半径,nseg是边缘段数(越高,边缘越顺滑,建议100以上),S是plot的样式设置字符 function DrawCircle(x, y, r, nseg, S) theta ...

Tue Dec 11 23:29:00 CST 2018 0 639
zrender源码分析1:总体结构

开始 zrender(Zlevel Render) 是一个轻量级的Canvas类库,这里是GitHub的网址 点我, 类似的类库有Kinetic.JS、EaselJS。 但貌似都没有zrender好用(可能是更加符合国人的习惯),强大的图表工具echarts就是在zrender基础上建立 ...

Wed Aug 13 23:37:00 CST 2014 1 8864
CSS 画一个简单的

.wrap{width: 486px;height: 486px;border-radius: 100%;position: relative;margin: 0 auto;overflow: hid ...

Tue Dec 25 01:53:00 CST 2018 0 742
ZRender源码分析2:Storage(Model层)

回顾 上一篇请移步:zrender源码分析1:总体结构 本篇进行ZRender的MVC结构中的M进行分析 总体理解 上篇说到,Storage负责MVC层中的Model,也就是模型,对于zrender来说,这个model就是shape对象,在1.x表现的还不强烈,到了2.x ...

Mon Sep 01 19:20:00 CST 2014 0 4202
ZRender源码分析3:Painter(View层)-上

回顾 上一篇说到:ZRender源码分析2:Storage(Model层),这次咱看来看看Painter-View层 总体理解 Painter这个类主要负责MVC中的V(View)层,负责将Storage中的shape对象绘制到canvas中,包括了:更新、渲染、变化大小、导出、修改等操作 ...

Fri Sep 19 01:30:00 CST 2014 0 3945
ZRender源码分析4:Painter(View层)-中

回顾 上一篇说到:ZRender源码分析3:Painter(View层)-上,接上篇,开始Shape对象 总体理解 先回到上次的Painter的render方法 可以看到,在最核心处,便是调用了storage的遍历shape对象方法,传入的回调便是Painter._brush ...

Fri Sep 19 23:49:00 CST 2014 2 3511
ZRender源码分析5:Shape绘图详解

回顾 上一篇说到:ZRender源码分析4:Painter(View层)-中,这次,来补充一下具体的shape 关于热区的边框 以圆形为例: 得到的图形如下: arc方法中,参数分别为x,y,r,startAngle,endAngle,但是经过测量,这个圆形的总宽度 ...

Tue Sep 23 21:50:00 CST 2014 1 8052
 
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