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最近游戏把资源 图片 配置 lua 的加载 更新全部改了 ,加载其实还好,就是不走之前的zip解压方式。 以前的大体流程: 下载 gt 启动 gt 解压 gt 更新 gt 进入游戏 现在的大体流程: 下载 gt 启动 gt 更新 gt 进入游戏 之前使用散文件gzip方式更新,现在换成下载zip包 断点下载 在改动完成之后准备提交appstore,结果崩溃的发现在某些设备上debug可以正常更新 ...
2014-09-22 17:35 0 2719 推荐指数:
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一、LIbcurl简单介绍 其实关于Liccurl的介绍最好的是看官方文档:http://curl.haxx.se/ 几乎大部分的信息里面都能够查找到。 在这边简要介绍: 1)跨平台特性,几乎所有平台都可以使用 2)有许多其他语言的包装,如PHP ...
近来一个新的项目需要使用到http。 本来用socket来写一个的,后来发现功能实在太简单,有点捉襟见肘。 于是改用libcur来做。 首先下载libcur的源码,然后配置: 然后编译 代码如下,使用一个c++类来管理 重点代码是DownloadFile ...
问题描述:参照google文档说明:http://source.android.com/source/downloading.html 一步一步设置, $ mkdir ~/bin $ PATH=~/bin:$PATH $ curl https ...
一、初始化 CURL *pHandler = curl_easy_init(); 二、设置请求参数; 调用curl_easy_setopt方法,设置选项 curl_easy_setopt ...
#include <errno.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #ifndef WIN32 #inclu ...
http://www.linuxidc.com/Linux/2015-09/123609.htm?utm_source=tuicool&utm_medium=referral libcurl库的使用(通过libcurl库下载url图像) 1. 从这里下载libcurl源码,解压缩 ...
解决libcurl7.50.3在windows XP SP3 VC++ 6.0下编译报错 unresolved external symbol __imp__IdnToAscii@20 unresolved external symbol __imp__IdnToUnicode@20 错误重现 ...