context理解 OpenGL Context,中文解释就是OpenGL的上下文。OpenGL只是图形API,它没有窗口的支持,我们一般使用glut或glfw来创建窗口,然后在这个窗口中绘制。所以上下文的意思也就是OpenGL的作用范围,在这里可以先简单的理解为就是这个窗口。也就是说 ...
context理解 OpenGL Context,中文解释就是OpenGL的上下文。OpenGL只是图形API,它没有窗口的支持,我们一般使用glut或glfw来创建窗口,然后在这个窗口中绘制。所以上下文的意思也就是OpenGL的作用范围,在这里可以先简单的理解为就是这个窗口。也就是说 ...
最近工作之余有时间和精力,加上平时对源码比较感兴趣,就开始啃起了Spring源码。为加深印象写了这篇博客,如有错误,望各位大佬不吝指正。 我看的是Spring5的源码,从同性社区download下来 ...
1、在web.xml文件中配置上下文参数 2、在servlet中获取上下文参数 ...
像素格式——PIXELFORMATDESCRIPT、设备上下文、渲染上下文 在OpenGL对窗口进行渲染之前,必须根据渲染需要对窗口进行配置。 需要硬件渲染还是软件渲染? 渲染使用但缓冲还是双缓冲模式? 是否需要深度缓冲区? 是否需要模板、目标 ...
<!-- 上下文参数 --> <context-param> <param-name>contextPrm</param-name> <param-value>这是上下文参数context ...
可以通过以下三种方式加载spring容器,实现bean的扫描与管理: 1、 ClassPathXmlApplicationContext:从类路径中加载 2、 FileSystemX ...
用的时候直接这样就好了,比较方便 shader ,不能用varying,只能用in out这样 ...
ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_init zmq_init(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_init - 初始化ZMQ环境上下文 Synopsis Description ...