原文:行星运动轨迹的程序实现

这里将以万有引力和势能动能守恒定律为基础,实现行星运动轨迹.然后再假设有两个固定的恒星,让行星在这两个恒星的力场中运动 这是三体问题的一种噢 .前面我写过关于混沌曲线的文章:混沌数学及其软件模拟.这类混沌曲线的本质是一个导数方程,即我不知道这条曲线是什么样子,也不知道这条曲线最终通往何处去,我只知道,曲线上的任意一点的切线方向,从而得到它下一点的位置.从而得到整条曲线上的顶点位置.学过物理的人都 ...

2014-09-17 18:05 1 5551 推荐指数:

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threejs行星运动小demo总结

1.动画构思 就是中间有个红太阳,外面有几个行星球体环绕着太阳在各自轨道上做圆周运动。下面是效果图 2.基本要素 使用threejs的基本构件包括:渲染器(renderer),相机(camera),场景(scene),光线(light)。首先将这些基本构件都分别初始化一下 ...

Fri Jul 13 23:28:00 CST 2018 1 2435
canvas运动轨迹

参考文章: https://blog.csdn.net/gdp12315_gu/article/details/53575556 https://github.com/chengquan223/m ...

Wed Mar 13 22:01:00 CST 2019 0 1008
 
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