原文:种子填充算法描述及C++代码实现

项目需要看了种子填充算法,改进了算法主要去除面积小的部分。种子填充算法分为两种,简单的和基于扫描线的方法,简单的算法如下描述 笔者针对的是二值图像 : 从上到下,从左到有,依次扫描每个像素 遇到一个非零数值压栈,并置原图像像素点值为 ,面积初始化为 否则,处理完毕。 对栈非空查找,如果非空弹出栈顶,检测 领域或 领域,如果非空压栈,并置原图像像素点为 ,标示不在处理此点,面积加 如果为空,停止 判 ...

2014-09-15 10:43 0 10239 推荐指数:

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计算机图形学中的种子填充算法c++程序实现

种子填充其实很简单,计算机图形学中介绍的使用栈,感觉作者是不是脑子进水了,直接使用一个队列用广搜就可以了啊,但是我就懒得写了,直接一个递归算了,有兴趣的同学自己试一试 #include<graphics.h>#include<conio.h> #include< ...

Mon Jun 06 21:13:00 CST 2016 0 6009
JAVA实现种子填充算法

种子填充算法原理在网上很多地方都能找到,这篇是继上篇扫描线算法后另一种填充算法,直接上实现代码啦0.0 我的实现只是实现种子填充算法,但是运行效率不快,如果大佬有改进方法,欢迎和我交流,谢谢! 最后还是贴个截图(先在面板里点击点,鼠标移出面板填充): ...

Wed Nov 13 00:15:00 CST 2019 0 477
图形填充种子填充算法

编译器:VS2013 算法:在图形内选择一个点为种子,然后对这个种子四方位坐标未着色的入栈,出栈便着色,如此重复,等到栈内为空,则着色完成 代码: 结果: ...

Wed May 24 07:08:00 CST 2017 0 1521
CGA填充算法种子填充算法

CGA填充算法种子填充算法   平面区域填充算法是计算机图形学领域的一个很重要的算法,区域填充即给出一个区域的边界 (也可以是没有边界,只是给出指定颜色),要求将边界范围内的所有象素单元都修改成指定的颜色(也可能是图案填充)。区域填充中最常用的是多边形填色,本文讨论种子填充算法(Seed ...

Tue Dec 22 07:41:00 CST 2015 0 4802
openGL实现图形学扫描线种子填充算法

title: "openGL实现图形学扫描线种子填充算法" date: 2018-06-11T19:41:30+08:00 tags: ["图形学"] categories: ["C++"] 先上效果图 白色的起始种子代码 输入样例 ...

Tue Jun 12 03:49:00 CST 2018 0 2448
扫描线种子填充算法

  扫描线种子填充算法不再采用递归的方式处理“4-联通”和“8-联通”的相邻点,而是通过沿水平扫描线填充像素段,一段一段地来处理“4-联通”和“8-联通”的相邻点。这样算法处理过程中就只需要将每个水平像素段的起始点位置压入一个特殊的栈,而不需要象递归算法那样将当前位置周围尚未处理的所有相邻点 ...

Thu Jan 19 23:24:00 CST 2017 1 5275
实区域种子填充算法

本文给出三个实区域填充算法c++实现。三个填充算法分别为边界填充算法、泛洪填充算法、扫描线种子填充算法,相关的理论与算法描述这里不涉及。 边界填充算法 泛洪填充算法 扫描线种子填充算法 这里给出种子扫描线算法填充结果: ...

Tue Apr 19 23:22:00 CST 2016 0 1668
A*算法实现(图形化表示)——C++描述

概要   A*算法是一种启发式寻路算法,BFS是一种盲目的无目标的搜索算法,相比于BFS,A*算法根据适应度构建优先队列,根据适应度值可以很好的向目标点移动,具体详情,请看搜索相关文档,我在只是实现了在无障碍的情况下的A*算法,有障碍的情况类似。 开发环境   visual studio ...

Sat Nov 03 19:39:00 CST 2018 0 957
 
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