一、原理 Levoy在1988年提出了光线投射(ray-casting)算法[1],其基本原理是:从屏幕上每一个像素点出发,沿着视线方向发射出一条光线,当这条光线穿过体数据时,沿着光线方向等距离采样,利用插值计算出采样点的颜色值和不透明度;接着按照从前到后或从后到前的顺序对光线上的采样点进行合成 ...
转自:http: blog.csdn.net liu lin xm article details 摘抄 GPU Programming And Cg Language Primer rd Edition 中文 名 GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人 . 光线投射算法原理 光线投射方法是基于图像序列的直接体绘制算法。从图像的每一个像素,沿固定方向 通常是视线方向 发射一条光线,光线穿越整个图像 ...
2014-09-14 20:44 0 2443 推荐指数:
一、原理 Levoy在1988年提出了光线投射(ray-casting)算法[1],其基本原理是:从屏幕上每一个像素点出发,沿着视线方向发射出一条光线,当这条光线穿过体数据时,沿着光线方向等距离采样,利用插值计算出采样点的颜色值和不透明度;接着按照从前到后或从后到前的顺序对光线上的采样点进行合成 ...
摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人” ...
加入实验室后,经过张老师的介绍,有幸与某公司合共共同完成某个项目,在此项目中我主要负责的是三维 pdf 报告生成、Dicom图像上亮度、对比度调整以及 Dicom图像三维重建。今天主要介绍一下完成Di ...
遗传算法的手工模拟计算示例为更好地理解遗传算法的运算过程,下面用手工计算来简单地模拟遗传算法的各个主要执行步骤。 例:求下述二元函数的最大值: (1) 个体编码 遗传算法的运算对象是表示个体的符号串,所以必须把变量 x1, x2 编码为一种符号串。本题中,用无符号二进制整数 ...
1,光线投射碰撞:第一人称视线在预置范围内(如3米)和看到的物体发生碰撞 ① 检测光线投射碰撞的脚本添加在第一人称FPSController上 View Code ②控制Door开启的脚本添加在Door上,第一人称视线和门碰撞 ...
该文对体数据进行综述,并介绍了体数据的各种算法和技术的特点。 前言 由于3D数据采集领域的高速发展,以及在具有交互式帧率的现代化工作站上执行高级可视化的可能性,体数据的重要性将继续迅速增长。 数据集可以通过MRI,CT,PET,USCT或回声定位等技术捕获,也可以通过物理模拟(流体动力学 ...
1、组件文件 只要有能够拼接文件的构建系统,就把每个组件单独分成文件。 当你需要编辑一个组件或查阅一个组件的用法时,可以更快速的找到它。 2、单文件组件文件的大小写 单文件组件的文件名应 ...
转自: http://gityuan.com/2016/04/24/how-to-study-android/ 看到很多人提问非科班该如何学习编程,其实科班也基本靠自学。有句话叫“师傅领进门修行靠个 ...