1、安装VS2010,安装WDK 7.0(DDK); 2、新建VC++->空项目 3、打开(生成-->配置管理器) 并新建一个名称为"Dirver"的解决方案配置 从此处复制设置:debug 并将"Dirver" 设为活动解决方案配置。 4、打开 视图 -> 属性管理器 ...
OpenGL OpenGraphicsLibrary 是一个跨编程语言 跨平台的专业图形程序接口。OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果。 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL .DLL Glu .DLL, ...
2014-09-13 22:12 1 3093 推荐指数:
1、安装VS2010,安装WDK 7.0(DDK); 2、新建VC++->空项目 3、打开(生成-->配置管理器) 并新建一个名称为"Dirver"的解决方案配置 从此处复制设置:debug 并将"Dirver" 设为活动解决方案配置。 4、打开 视图 -> 属性管理器 ...
原文转载自:qinyang8513 一、开发环境 1、操作系统:Windows 7(64位) 2、编程环境:Microsoft Visual Studio 2010 3、OpenCV版本:2.4.10 二、安装OpenCV2.4.10 1、下载OpenCV2.4.10 ...
LibVLC环境的搭建 最近又 LIBVLC 做一个视频播放器,封装成ActiveX控件,之前做过一个基于OpenCV的播放器(只解码视频,音频不用,OpenCV也没有解码音频的功能)。 到目前位置完成的功能有 设置文件名、播放、暂停/继续、获得视频长度、获得视频播放时间、设置视频播放位置 ...
因工作需要,需要研究一下Windows驱动开发。我们知道,编译驱动程序主要是通过两种方案:第一种是通过WinDDK提供的build命令+source文件进行编译;另外一种是通过VC的IDE进行编译。 微软推荐开发者使用第一种,即利用WinDDK提供的编译命令进行编译,但是,本质上,两种方法到最后 ...
OpenGL开发环境简介 基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘上 ...
这个方法适合初学者使用,较为简单方便。第一,你的VS2017一定要安装了C/C++开发组件可以打开Visual Studio Installer来查看另外,确定你有安装NuGet包管理器,在单个组件中查看,没有请勾选 glut的库可以点击下面的链接下载[https ...
以下涉及到的所有资源都在这里: 链接:https://pan.baidu.com/s/1eSctT5K 密码:174s *我的VS2010的安装位置:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0 1.关于Glut的配置 ...
折腾了一段时间,也在网上找了很多资料(有些真的不想吐槽),还是简单小结一下Win8上面,OpenGL的开发环境搭建方法,其实并没有那么复杂。 1. 我的目标环境 环境:VS2015+glew+glfw 2. 下载glew和glfw源码 2.1 下载源码 首先,需要准备glew和glfw库 ...