一、简介 马三最近开始学习计算机图形学了,买了两本书,其中一本是国内的,还是什么大学的教材,不过写得真不咋样啊。另外一本是大名鼎鼎的《计算机图形学》第四版。最近接触了下计算机图形学中的坐标系统,做个笔记。 二、计算机图形学中的坐标系统 1.建模坐标系(MC) 建模坐标系是一个 ...
这节开始前我们先了解一下图元的概念。图形软件包中用来描述各种图形元素的函数称为图形输出原语,也称图元 primitive 。而描述对象几何要素的输出图元一般称为几何图元。点和线是最简单的几何图元,本节就会简单介绍点和线段的绘制方法。 一 坐标系统。 坐标系统一般分为屏幕坐标和OpenGL中的绘图坐标。 在上一节中我们简单的写了个示例程序,程序中介绍了gluOrtho D命令。我们可以利用该命令设 ...
2014-09-10 21:25 0 8653 推荐指数:
一、简介 马三最近开始学习计算机图形学了,买了两本书,其中一本是国内的,还是什么大学的教材,不过写得真不咋样啊。另外一本是大名鼎鼎的《计算机图形学》第四版。最近接触了下计算机图形学中的坐标系统,做个笔记。 二、计算机图形学中的坐标系统 1.建模坐标系(MC) 建模坐标系是一个 ...
一、实验名称:五角星的绘制二、实验目的:了解 OpenGL 程序设计结构,掌握编程环三、境的设置,掌握绘制线段的方法。四、实验内容:1.在 VC++ 环境下 ,练习利用 OpenGL 绘制三角形的程序。2.编程实现绘制一个五角星。(传统 OpenGL 或者 Shader ...
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。(来自百度百科 ...
要谈坐标系变换,那么坐标系有哪些呢?依次有:物体坐标系,世界坐标系,相机坐标系,投影坐标系以及屏幕坐标系.我要讨论的就是这些坐标系间的转换。 这些坐标系不是凭空而来,他们都是为了完成计算机3D图形学最最最基本的目标而出现. 计算机3D图形学最最最基本的目标 ...
一、什么是计算机图形学? 计算机图形学(Computer Graphics,简称 CG)的内容比较丰富,与很多学科都有交叉,因此认为是无法严格定义的。 在 “Wiki百科” 和 “百度百科” 上,对 “计算机图形学” 的解释为:计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机 ...
& 构成图形的要素 计算机中表示图形的方法 什么是计算机图形学 ...
为方便读者以及学生通过OpenGL掌握计算机图形学,Helloj2ee打算重操旧业。 计算机图形学,可以采用很多图形软件包(GDI,GDI+,WPF,QT等)来实现。但是考虑到跨平台,以及简单易用,三维能力强悍等原因,Helloj2ee采用了OpenGL。 做饭炒菜要用锅碗瓢盆,写计算机图形学 ...
的图形不一样。OpenGL提供了以下10种基本几何图元。 GL_POINTS 为n个顶点的每一个都绘制 ...