原文:设计模式之命令模式(Command Pattern)

一.什么是命令模式 命令模式,封装了方法调用细节,以解耦请求者与执行者,具体流程如下: .从请求者 客户 的角度看 请求者 客户 发出请求 gt 调用者 系统 构造命令对象封装请求 gt 调用者调用命令对象的指定方法 请求被执行 很明显,请求者根本不知道执行者是谁,更不知道具体执行细节。当然请求者本身也并不关心这些,它只要知道请求被执行了就好。 .从执行者 低层组件 的角度看 执行者 低层组件 被 ...

2014-09-13 12:07 6 990 推荐指数:

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深入浅出设计模式——命令模式Command Pattern

模式动机 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活。命令模式可以对发送者 ...

Wed Dec 31 18:54:00 CST 2014 0 2402
C#设计模式(15)——命令模式Command Pattern

一、前言   之前一直在忙于工作上的事情,关于设计模式系列一直没更新,最近项目中发现,对于设计模式的了解是必不可少的,当然对于设计模式的应用那更是重要,可以说是否懂得应用设计模式在项目中是衡量一个程序员的技术水平,因为对于一个功能的实现,高级工程师和初级工程师一样都会实现,但是区别在于它们实现 ...

Mon Sep 08 07:14:00 CST 2014 3 15932
C#设计模式——命令模式(Command Pattern)

一、概述通常来说,“行为请求者”与“行为实现者”是紧耦合的。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这些情况下,将“行为请求者”与“行为实现者”解耦,实现二者之间的松耦合就至关重要。命令模式是解决这类问题的一个比较好的方法。二、命令模式 ...

Wed Dec 18 07:41:00 CST 2019 0 397
设计模式(六):控制台中的“命令模式”(Command Pattern)

今天的博客中就来系统的整理一下“命令模式”。说到命令模式,我就想起了控制台(Console)中的命令。无论是Windows操作系统(cmd.exe)还是Linux操作系统(命令行式shell(Command Line Interface shell ,即CLI shell)都有命令行程序。说白了 ...

Tue Apr 26 17:31:00 CST 2016 0 1569
C#设计模式之十四命令模式Command Pattern)【行为型】

一、引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第二个模式,该模式是【命令模式】,又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式,英文名称是:Command Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“命令模式”我第一次看到这个名称,我的理解是,可能是一种行为或者一个操作 ...

Tue Nov 21 23:18:00 CST 2017 4 3067
设计模式命令Command模式

设计模式命令Command模式 一、前言 命令也是类,将命令作为一个类来保存,当要使用的时候可以直接拿来使用,比如脚本语言写出的脚本,只需要一个命令就能执行得到我们想要的需要操作很长时间才能得到的结果。这是一个非常有意思的模式,将操作的步骤保存下来,本例之中我们使用java自带 ...

Mon Jul 02 21:05:00 CST 2018 1 15018
Java设计模式八:命令模式(Command)

命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分割开,实现二者之间的松耦合。 类图: 模式结构:Command: 定义命令的接口,声明执行的方法 ...

Tue Dec 04 22:30:00 CST 2012 0 3646
《JAVA设计模式》之命令模式(Command)

在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述命令Command模式的:   命令模式属于对象的行为模式命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。   命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化 ...

Fri Jul 27 23:47:00 CST 2018 0 1155
 
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