splitLine:{ show:false //去掉网格线 } ...
有时候需要在Scene视图中绘制一些辅助线,方便进行一些编辑的工作,可以通过如下类和函数完成: 绘制辅助线,相关类: Gizmos类:用于在Scene视图中绘制调试信息或辅助线,这些辅助线只有在Scene中能看到,Game视图中看不到。 Handles类:绘制各种东西,可以绘制一些 D gizmo D GUI 进行坐标系统转换等。 相关函数 MonoBehaviour类 : OnDrawGizm ...
2014-09-09 20:22 0 4739 推荐指数:
splitLine:{ show:false //去掉网格线 } ...
前言 [摘录于网络,已经加以修订,感谢原作者]有人说,解几何题“得辅助线者得天下”。这句话虽然有些夸张,但是学好添加辅助线是我们快速解题的重要途径,那么辅助线应该如何添加呢? 使用原因 解证几何问题的基本思路就是要利用已知几何条件求得所求几何关系。这往往需要将已知条件与所求条件集中到一个 ...
粘贴代码 % 插入参数曲线h % 插入辅助线h1 % 并设置颜色,包括画布颜色和曲线颜色 t=-pi:0.1:pi; x=cos(t)-sin(3*t); y=sin(t).*cos(t)-cos(3*t); h=plot(x,y); hold on h1=refline(1,0.5 ...
普通辅助线作用于当前页 全局作用于所有页面 , 包括新建页面 创建普通辅助线直接拉出来 创建全局辅助线 , 在拉出来的时候按住 Ctrl 默认情况下 , 颜色不同 辅助线可以多选 , 用拖选 或 按 ctrl 多选 多选后可以批量锁定等 转自:链接 ...
vscode设置垂直长度辅助线 为什么要设置垂直辅助线呢? 主要是为了规范自己的代码写作,不要太长 首先打开管理-设置 在搜索窗口中输入rulers,按回车,点击settings.json 最下面找到editor.rulers:[字符数],中括号内输入字符数,马上就可以看 ...
通过 Three.js 类 GridHelper 可以创建一个坐标网格对象 GridHelper 本质上是对线模型对象 Line 的封装,纵横交错的直线构成一个矩形网格模型对象。 GridHelp ...
如图所示,我要均分画布的垂直方向为三份.因为要图标的三个位置文件吻合的很精确.我们先拉好头尾两条辅助线 在标尺上右击可以切换显示的单位,但是还是不够精确.因为这个画布是64×192的.我要64×64给我画一个小方格子. 我们新建一个参考线 我们建立在33.3333%的地方.则肯定 ...
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