1.首先下载到字体的otf文件(Mac电脑下搜索字体册) 2.将字体文件拖到项目工程下 3.plist设置 Fonts provided by application 属性 4.代码中使用[UIFont familyNames];查看字体是否已经导入进去。 5. 使用字体 ...
最近做了个有关阅读的应用,使用了自定义字体,学习了一下这方面的知识。 .首先是最简单也普遍的做法,打包内置字符库文件: 把字体库文件添加到工程,如font .ttf添加到工程,然后在工程plist添加一项Fonts provided by application,这是个数组,然后添加key item ,value就是刚才说的font .ttf,如图: 那么在工程里就可以直接使用这个字体,直接用 U ...
2014-09-08 11:19 3 10638 推荐指数:
1.首先下载到字体的otf文件(Mac电脑下搜索字体册) 2.将字体文件拖到项目工程下 3.plist设置 Fonts provided by application 属性 4.代码中使用[UIFont familyNames];查看字体是否已经导入进去。 5. 使用字体 ...
在程序中加载ttf文件 首先要解决的问题,是在程序中加载.ttf/otf文件。我们在示例程序的资源束中加入了一个“方正大黑简体.ttf”的文件。这个文件是我从Mac系统中搜索到的,应该是MicrosoftOffice中提供的字体文件。我们用以下代码来加载它: NSString ...
TTF(TrueType Font)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式,随着windows的流行,已经变成最常用的一种字体文件表示方式。而OTF(OpenType Font)是 TTF 的升级版,而 OTF 是采用的是 PostScript 曲线,支持 OpenType ...
我们有时候需要使用一些特殊的字体,运用到如WORD等文件里面。我们可以去网上下载后缀名为.tff的文件。但怎么使用它们呢? 按我的步骤来: 1、解压缩文件,得到一个如下图一样的ttf文件。注意,这里必须是已经解压缩开的TFF文件。 复制这个文件 ...
苹方提供了六个字重,font-family 定义如下: 苹方除了简体的:苹方-简(PingFang SC),还为繁体用户提供有:苹方-繁(PingFang TC) ,苹方-港(PingFang HK) 苹方-繁 的 CSS font-family 使用 ...
1:下载第三方字体并加入到项目中。 2:在App.xaml中或者你需要的地方添加资源的定义。 3:使用定义的字体。 4:显示效果 5:注意事项 (1)资源定义处引用的并不是字体文件的名称,而是字体名称,字体的具体名称可以打开 ...
网上搜BMFont做字体,很多都是从一个字体文件读取,然后选择需要的字,然后保存成图片文字,这个对于一般的文字的确很实用,因为Unity本身不支持中文,所以只好这样了。 但是做过游戏的都知道,策划总是喜欢用一些乱七八糟的数字字体,而美工丢给你的也只有图片文件,像这样: 于是最 ...
css外部自定义字体 font-family:myFont;//给单个字体任意起一个名字 src:url('rajdhani-bold.otf');//文字字体 ...