vc++2005以后,Visual studio 编译器默认的字符集为Unicode。VC中很多字符处理默认为宽字符wchar_t,如CString的getBuffer(),而一些具体操作函数的输入却仍要求是单字符的char,这边需要对两者进行转换。查阅网上若干多资料,总结为一下几种 ...
前言 本文并不尝试列举出所有的转换方法,只列举作者认为方便易用的方法。 .char 和wchar t 的相互转换 可以利用中间类 bstr t 头文件comdef.h 方便的进行相互转换 可以通过A T,A W,T A,T W等宏来进行转换 其中USES CONVERSION 用来初始化某些局部变量,至于为什么单独用一个宏来进行变量初始化,http: blog.csdn.net wuji art ...
2014-09-05 09:54 4 6458 推荐指数:
vc++2005以后,Visual studio 编译器默认的字符集为Unicode。VC中很多字符处理默认为宽字符wchar_t,如CString的getBuffer(),而一些具体操作函数的输入却仍要求是单字符的char,这边需要对两者进行转换。查阅网上若干多资料,总结为一下几种 ...
http://blog.163.com/tianshi_17th/blog/static/4856418920085209414977/ 关于C++中的char*与wchar_t*这两种类型的相互转换,网上说的大多很繁琐,可行性也不高。下面这个方法是在MSDN里面找到的,个人认为还比较不错 ...
//QString to wchar_t: const wchar_t * encodedName = reinterpret_cast<const wchar_t *>(fileName.utf16()); //QString to char * (general case ...
此文从网上复制过来,原文出处已丢失,望见谅哈 VC 2005中,这个本来很简单的问题又稍微复杂了一点。 在工程里面,一个必不可少的步骤就是把CString转换为shar*字符串。通过google,我发现可以使用以下方法: 使用CString的GetBuffer方法 ...
GDI+所有类的接口函数如果要传递字符串作为参数的话,似乎都用UNICODE串,即WCHAR*。我开始也被整得晕头转向,因为窗口编程所用往往是CString,用IO流读文件数据又得到char *。得益于网上牛人们的总结,我用到以下几种基本方法去实现三者间的转换: 代码段一:char * 转 ...
一.CString, int, string, char*之间的转换 string 转 CString CString.Format("%s", string.c_str());char 转 CString CString.Format("%s", char*);char 转 string ...
#include<Windows.h> #include<tchar.h> #include<stdio.h> char* WcharToChar(const wchar_t* wp) { char *m_char; int ...
char 转wchar_t 及wchar_t转char 原文来自 http://haofu123.blog.163.com/blog/static/178294920096243161997/ 利用widechartomultibyte来转换的函数 通常适合于window ...