code View Code 参考 1. Lode's Computer Graphics Tutorial - FloodFill; ...
前言 漫水填充算法是用来标记一片区域的:设置一个种子点,然后种子点附近的相似点都被填充同一种颜色。 该算法应用性很广,比如目标识别,photoshop 的魔术棒功能等等,是填充类算法中应用最为广泛的一个算法。 漫水填充算法函数 cvFloodFill 函数原型: 参数特别说明: . 掩码参数 mask 必须是一个单通道, 位,像素宽度高度均比原图像大两个像素。mask 图像的像素 x , y 与原 ...
2014-09-01 11:15 0 2730 推荐指数:
code View Code 参考 1. Lode's Computer Graphics Tutorial - FloodFill; ...
漫水填充:将与种子点相连的像素相近的连通域替换成指定颜色。如果存在mask,不会填充mask的非零像素。比如边缘检测输出图像可作为mask图 作用:1、标记或分离目标区域; 2、获取掩码区域,只处理掩码指定的像素点,加速处理过程。 【第一个版本】 floodFill ...
下面是opencv的漫水填充效果代码 这篇文章仅限个人的笔记 没有详细的注释 放代码 这是简单的示范 下面是复杂的正文 ...
漫水填充:floodFill 函数 简单来说,漫水填充就是自动选中与种子像素相连的区域,利用指定颜色进行区域颜色填充。Windows 画图工具中的油漆桶功能和 Photoshop 的魔法棒选择工具,都是漫水填充的改进和延伸。 //第一个版本 int floodFill ...
<Grid.RowDefinitions> </Grid.RowDe ...
种子填充算法原理在网上很多地方都能找到,这篇是继上篇扫描线算法后另一种填充算法,直接上实现代码啦0.0 我的实现只是实现了种子填充算法,但是运行效率不快,如果大佬有改进方法,欢迎和我交流,谢谢! 最后还是贴个截图(先在面板里点击点,鼠标移出面板填充): ...
总体介绍 1、 使用线性扫描算法画一条线,线性离散点 2、 利用区域填充算法画多边形区域,区域离散的点 开发环境VS2012+OpenGL 开发平台 Intel core i5,Intel HD Graphics Family 设计思路 一、直线扫描算法 ...