一、引言 数据存储和网络功能可以说是一款游戏中必不可少的功能,如果一款游戏不能保存进度那么它的可玩性必然大打折扣(试想一下,玩家辛辛苦苦玩了一整天的游戏,结果退出时告诉人家不能保存关卡信息,你明天还得从头来再玩一遍。那玩家一定会掏出准备已久的西瓜刀~) 其实Cocos2d-x引擎 ...
说明:本文所论述内容均基于cocos dx . 版本。 UserDefault 它是cocos d x用来存取基本数据类型用的。保存为XML文件格式。 查看CCUserDefault文件,可以看出,文件名默认为UserDefault.xml。在win 平台,Debug下,该文件在Debug.win 文件夹内。如果该文件不存在,则会创建新文件。 用UserDefault 操作方式比较简单: 主要方法 ...
2014-08-29 16:51 0 18863 推荐指数:
一、引言 数据存储和网络功能可以说是一款游戏中必不可少的功能,如果一款游戏不能保存进度那么它的可玩性必然大打折扣(试想一下,玩家辛辛苦苦玩了一整天的游戏,结果退出时告诉人家不能保存关卡信息,你明天还得从头来再玩一遍。那玩家一定会掏出准备已久的西瓜刀~) 其实Cocos2d-x引擎 ...
cocos2d-x开发包中内置了lua,而且也内置了tolua++,提供了lua对C++的支持.在官网下载的开发包中的sample就包含了 lua的实例.如何去调试项目中的lua代码呢? 今天的主题就是在cocos2d-x中调试lua代码. 有两个工具可以选择,一个简单点,一个复杂 ...
libuv经过Node.js的实践和应用,已经证明非常之成熟,本来之前项目用的是这个:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket 当初选它的主要原因是它支 ...
将请求的接口的动作放在互斥锁中进行 1: 2: 3: pthread_mutex_t mutex; 4: pt ...
cocos2d-x是一个应用广泛的开源游戏引擎,主要是应用与开发2D游戏,开源运行于多个平台,如果只是针对于移动端平台而言,可以运行于android和ios平台。 cocos2d-x目前的版本是3.17,支持C++,JS, lua三种编程语言。 cocos2d-x的核心功能是编写单独的游戏,一个 ...
在这篇文章中,我们将讲下CCTableView,顾名思义,CCTableView表试图,在ios里是tableview,android里是listview,都是差不多的意思,在cocos2dx中CCTableView继承自CCScrollview。OK,下面我们直接上代码: 在头文件.h中 ...
手机游戏当中的数据存储是一个重要的课题。cocos2d-x发展到现在的版本2.1.4,已经直接实现了对sqlite的支持(extensions/LocalStorage),这对我们一般的数据存储已经够用了。不过sqlite存储的数据是明文的,无论是谁都可以轻易破解。因此我们需要一种 ...
前言: 手游项目《天天打蚊子》终于上线,特地写几篇技术分享文章,分享一下其中使用到的技术,其中使用cocos2d-x引擎,首选平台iOS,也请有iPhone或者iPad的朋友帮忙下载好评。十分感谢。 目前完美支持iPhone4、iPhone 4S、iPhone 5、iPad所有版本,iOS ...