原文:对依赖倒置原则(DIP)及Ioc、DI、Ioc容器的一些理解

概述 所谓依赖倒置原则 Dependence Inversion Principle 就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合,并由此引申出IoC DI以及Ioc容器等概念。 意图 面向过程的开发,上层调用下层,上层依赖于下层,当下层剧烈变动时上层也要跟着变动,这就会导致模块的复用性降低而且大大提高了开发的成本。 面 ...

2014-08-29 16:22 5 2073 推荐指数:

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依赖倒置原则DIP)、控制反转(IoC)、依赖注入(DI)(C#)

理解依赖倒置原则DIP)主程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该以来抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。(具体看我上一篇贴子) 依赖倒置原则是六大设计原则中的一种,它的大致意思是所有模块都应该依赖于抽象,而不是直接依赖于另一个模块。依赖 ...

Thu Sep 05 23:48:00 CST 2019 5 1194
DIP原则IoC以及DI

一、DIP原则 高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象。 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 该原则理解起来稍微有点抽象,我们可以将该原则通俗的理解为:"依赖于抽象”。 该规则告诉我们,程序中所有的依赖关系都应该终止于抽象类或者接口,从而达到 ...

Tue Nov 15 05:58:00 CST 2016 0 2468
个人对【依赖倒置(DIP)】、【控制反转(IOC)】、【依赖注入(DI)】浅显理解

一、依赖倒置(Dependency Inversion Principle) 依赖倒置是面向对象设计领域的一种软件设计原则。(其他的设计原则还有:单一职责原则、开放封闭原则、里式替换原则、接口分离原则,合称SOLID) 话说设计原则有什么用呢? 设计原则是无数编程前辈总结下来的经验,好似编程 ...

Wed Sep 26 23:44:00 CST 2018 4 652
深入理解DIPIoCDI以及IoC容器

摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则DIP),并由此引申出IoCDI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。 目录 前言 ...

Mon Oct 07 06:57:00 CST 2019 0 352
深入理解DIPIoCDI以及IoC容器

摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则DIP),并由此引申出IoCDI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。 目录 前言 依赖倒置原则DIP ...

Mon May 26 19:24:00 CST 2014 198 81604
对设计原则依赖倒置】的一些理解

作为一名oop程序员,设计原则是必须知道的知识:单一职责,开闭原则依赖倒置,接口隔离,替换法则。 在看【Head First】一书时,突然对依赖倒置有了一些简单的理解。   先看依赖倒置的定义:要依赖抽象,不要依赖具体类。     其意思是具体类要依赖抽象,抽象不应该依赖具体类,更扩展一点 ...

Wed Nov 19 08:36:00 CST 2014 4 1806
.NET IoC模式依赖反转(DIP)、控制反转(Ioc)、依赖注入(DI)

依赖倒置原则(DIP) 依赖倒置(Dependency Inversion Principle,缩写DIP)是面向对象六大基本原则之一。他是指一种特定的的解耦形式,使得高层次的模块不依赖低层次的模块的实现细节,依赖关系被颠倒(反转),从而使得低层次模块依赖于高层次模块的需求抽象. 该原则规定 ...

Tue May 12 16:51:00 CST 2020 4 1926
依赖倒置DIP)与依赖注入(DI

  依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)为我们提供了降低模块间耦合度的一种思路,依赖注入(Dependency Injection)是一种具体的实施方法。 依赖倒置原则:   前面一篇讲软件设计原则的文章中已经提到了“依赖倒置原则”(Dependency ...

Thu Mar 20 18:54:00 CST 2014 6 3255
 
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