原文:UVM基础之------uvm phases机制

代码的书写顺序会影响代码的实现,在不同的时间做不同的事情,这是UVM phase的设计哲学,UVM phase提供了一个通用的TB phase 解决方案。支持显示的隐式的同步方案,运行时刻的线程控制和跳转。只要把代码填入对应的phase,这些代码就会自动执行。 phase 的引入在很大程度上解决了代码顺序杂乱可能会引发的问题。它本质上是 通过把代码顺序强制固定来实现这个目的的,如 build ph ...

2014-08-24 21:05 1 4533 推荐指数:

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UVM基础之-------uvm factory机制override<博>

override功能是UVM中一个比较重要的功能,这个功能也是在factory里面实现的,我们会在env或者具体的case中使用override功能。 class case_x extends base_test; function void ...

Thu Aug 07 05:07:00 CST 2014 1 2948
UVM基础之------uvm_transaction

uvm_transaction继承自uvm_object,添加了timing和recording接口,该类是uvm_sequence_item的基类。下边将做剖析 1. 这个类提供了时间戳属性(timestamp properties),通知事件(notification events ...

Mon Jul 28 04:32:00 CST 2014 0 2340
UVM基础之----uvm_object

uvm_void The class is the base class for all UVM classes. uvm_object: The uvm_object class is the base class for all ...

Mon Jul 28 04:31:00 CST 2014 0 2672
UVM_COOKBOOK学习【UVM基础

关注微信公众号摸鱼范式,后台回复COOKBOOK获取COOKBOOK原本和译本 PDF度盘链接 这一部分主要介绍一些UVM基础知识,其实《UVM实战》中已经有了足够的涉猎。所以这一章着重加注一些UVM的使用哲学探讨。 Testbench基础 UVM采用分层的、面向对象的方法进行 ...

Sun Aug 08 07:26:00 CST 2021 0 140
UVM中Callback机制

Callback机制,其实是使用OOP来实现的一种程序开发者向程序使用者提供的模块内部的接口。可以在Test_case的高度改变其他component的一些行为。 Systemverilog中已经提供的Callback函数pre_randomize,post_randomize。对于UVM ...

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UVM基础总结——基于《UVM实战》示例

一、前言   工作一直在做SoC验证,更关注模块间的连接性和匹配性,所以相比于擅长随机约束激励的UVM来说,定向测试的概念更容易debug。当然前提是IP已经被充分验证。因此觉得接触UVM的机会较少。到现在发现即使在SoC验证中依然有它的用武之地。比如验证可独立于CPU工作的IP、快速对系统性能 ...

Fri Jan 22 17:56:00 CST 2021 0 2050
UVM中phase和objection机制

phase机制:   uvm中根据是否消耗时间将phase分为function phase和task phase; uvm中所有的Phase的会按照自上而下的顺序执行;对于function phase, 比如build_phase, connect_phase等,在同一时间只有一个phase ...

Wed Jan 20 19:55:00 CST 2021 0 542
UVM中的factory机制实现

首先在Systemverilog中便有对于重载的最基本的支持。 1)定义task/function时,使用virtual关键字。那之后在test_case中调用时,便使用句柄指向的对象的类型而不是句 ...

Wed Apr 29 18:41:00 CST 2015 2 5217
 
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