原文:从源代码分析Android-Universal-Image-Loader的缓存处理机制

讲到缓存,平时流水线上的码农一定觉得这是一个高大上的东西。看过网上各种讲缓存原理的文章,总感觉那些文章讲的就是玩具,能用吗 这次我将带你一起看过UIL这个国内外大牛都追捧的图片缓存类库的缓存处理机制。看了UIL中的缓存实现,才发现其实这个东西不难,没有太多的进程调度,没有各种内存读取控制机制 没有各种异常处理。反正UIL中不单代码写的简单,连处理都简单。但是这个类库这么好用,又有这么多人用,那么非 ...

2014-09-10 07:01 4 40624 推荐指数:

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源代码分析Android-Universal-Image-Loader图片下载技巧

在手机上尤其需要考虑网络对图片下载的影响,常见的情况是在2G网络、在3G网络需要不同的下载策略,也就是说在慢速网络与快速网络中下载需要考虑不同的策略。一种常见的策略就是Android客户端和服务端相配合的方式,针对慢速网络对图片进行优化(让图片的质量低一点,保证能下载),但是这种情况不在本文讨论 ...

Thu Aug 14 15:01:00 CST 2014 0 6777
代码分析Android-Universal-Image-Loader的图片加载、显示流程

UNIVERSAL IMAGE LOADER. PART 3(四个DisplayImage重载方法详解)中,我们学习了Android-Universal-Image-Loader(以下简称UIL)中四个DisplayImage重载方法的使用,如果你还没有学习,最好先返回去看看,不然可能不理解这篇 ...

Mon Aug 11 14:55:00 CST 2014 1 31636
第三方的图片加载( Android-Universal-Image-Loader

Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。 (1).使用多线程加载图片(2).灵活配置ImageLoader的基本参数,包括线程数、缓存方式、图片显示选项等;(3).图片异步加载 ...

Sun Oct 09 20:09:00 CST 2016 0 2419
源代码分析Universal-Image-Loader中的线程池

一般来讲一个网络访问就需要App创建一个线程来执行,但是这也导致了当网络访问比较多的情况下,线程的数目可能积聚增多,虽然Android系统理论上说可以创建无数个线程,但是某一时间段,线程数的急剧增加可能导致系统OOM。在UIL中引入了线程池这种技术来管理线程。合理利用线程池能够带来三个好处。第一 ...

Fri Sep 12 01:01:00 CST 2014 0 4361
Android-Universal-Image-Loader三大组件DisplayImageOptions、ImageLoader、ImageLoaderConfiguration详解

一、介绍 Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。所以,如果你的程序里需要这个功能的话,那么不妨试试它。因为已经封装好了一些类和方法。我们 可以直接拿来用了。而不用重复去写了 ...

Sat Aug 02 18:08:00 CST 2014 3 69601
Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的使用(超详细配置)

这个图片异步加载并缓存的类已经被很多开发者所使用,是最常用的几个开源库之一,主流的应用,随便反编译几个火的项目,都可以见到它的身影。 可是有的人并不知道如何去使用这库如何进行配置,网上查到的信息对于刚接触的人来说可能太少了,下面我就把我使用过程中所知道的写了下来,希望 ...

Sat Aug 23 18:28:00 CST 2014 0 20704
[原创] 浅谈开源项目Android-Universal-Image-Loader(Part 3.1)

  最近,总算有时间去做些平时喜欢而没空去做的事情。一直觉得项目中使用的Image Loader适用性不强,昨晚在github随便逛逛,发现一个开源项目Android-Universal-Image-Loader十分火热。代码并不十分复杂,却写的不错,决定记录和分享一下 ...

Sat Aug 24 01:48:00 CST 2013 7 17398
 
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