1.socket应用 (1)简单概念 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供 ...
简单的异步Socket实现 SimpleSocket V . 笔者在前段时间的博客中分享了一段简单的异步.net的Socket实现。由于是笔者自己测试使用的。写的很粗糙。很简陋。于是花了点时间自己去完善了一下 旧版本的SimpleSocket大致实现了异步socket的全部功能。但是代码扩展性较差。对很多事件都没有做出相对应的处理。在 . 版本进行了相对应的维护和更新。 SimpleSocket ...
2014-08-20 13:50 0 4233 推荐指数:
1.socket应用 (1)简单概念 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供 ...
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Unity3D中简单的C#异步Socket实现 简单的异步Socket实现。.net框架自身提供了很完善的Socket底层。笔者在做Unity3D小东西的时候需要使用到Socket网络通信。于是决定自己研究研究。 经过不懈努力。。O(∩_∩)O哈哈~。。自我夸奖一下。终于 ...
一、同步和异步: 在程序执行中,同步运行意味着等待调用的函数、线程、子进程等的返回结果后继续处理;异步指不等待当下的返回结果,直接运行主进程下面的程序,等到有返回结果时,通知主进程处理。有点高效。 二、epoll实现异步网络通信: 首先epoll只支持linux下的python。 服务端 ...
HttpServer服务类 HttpHandler请求处理类 HttpServlet基类 HttpServletRequest请求封装类 ...
一、开发环境 server端:centos 7 python-3.6.2 客户端:Windows 7 python-3.6.2 pycharm-2018 程序目的:1、学习使用socketserver实现并发处理多个客户端。 2、了解使用struct解决TCP粘 ...
在刚刚开发Unity项目的过程中,需要用到即时通信功能来完成服务器与客户端自定义的数据结构封装。 现在将部分主要功能的实现代码抽取出来实现了可以异步Socket请求的技术Demo。 客户端脚本ClientScript 服务器端脚本 LOSocket ...
socket通信的原理在这里就不说了,它的用途还是比较广泛的,我们可以使用socket来做一个API接口出来,也可以使用socket来实现两个程序之间的通信,我们来研究一下在php里面如何实现socket通信。(李昌辉) socket原理图: 由于socket服务端的代码要监听端口,等待 ...