原文:用例图、类图与时序图的关系

类图和时序图是在软件系统设计中直接和程序代码相关联的图,准确地说,程序代码是由类图直接产生,而时序图可以定义类图的方法。用例图用来描述系统功能,和类图与时序图没有直接关系。 类图在UML中由三个部分组成,如下图所示,分别表示类的名字 类的属性 类的方法。 在定义一个类时可需要给出类的名字 属性和方法,其中方法也可以在时序图中定义,在方法中定义了一个消息,则会在相应类图中自动增加一个方法,但在修改或 ...

2014-08-20 11:13 0 5707 推荐指数:

查看详情

分析设计中用例图时序关系

一、时序   时序(Sequence Diagram),又名序列、循序、顺序,是一种UML交互。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,其中的每条消息对应一个操作或状态机中引起转换的触发事件。    ...

Mon Apr 13 22:13:00 CST 2020 0 1785
泳道例图 时序 流程

业务流程的绘制流程分享 http://blog.jobbole.com/21088/ http://blog.jobbole.com/22509/ http://developer.51cto.com/art/201007/210700_1.htm 分析与设计 http ...

Mon Jun 20 07:13:00 CST 2016 0 2795
、用例图时序、状态、活动、流程、顺序

   软件工程(软件工程中的各种图一般用于以下三个阶段): 需求分析阶段:   用例图:用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。是系统的蓝图。      流程:以特定的图形符号加上说明,表示算法的,称为 ...

Thu Sep 06 00:29:00 CST 2018 0 12278
UML-(用例图、状态、活动时序

一、用例图   它从外部角色的视角来展示系统的功能,用例视图是系统中与实现无关的视图。    元素: 1、参与者:是指存在于系统外部并直接与系统进行交互的人、系统、子系统或的外部实体的抽象。        2、参与者间的的关系:由于参与者实质上也是,所以它拥有与相同的关系描述 ...

Sat Mar 27 01:49:00 CST 2021 0 701
2.设计模式常用的UML分析(用例图时序)

1-用例图 概述 展现了一组用例、参与者以及他们之间的关系。 用例图从用户角度描述系统的静态使用情况,用于建立需求模型。 用例特征 保证用例能够正确捕捉功能性需求,判断用例是否准确的依据。 用例是动宾短语 用例是相互独立的 用例 ...

Thu Sep 16 01:39:00 CST 2021 2 244
例图&

1.用例图(UseCase) 展示系统的核心功能及其交互的用户 用户被称之为“活动者”(Actor),用例使用椭圆表示 为简化建模过程,用例图可标注优先级 2. : 是面向对象系统建模中最常用和最重要的,是定义其它的基础。主要是用来显示系统中的 ...

Thu May 06 19:15:00 CST 2021 0 1944
轻松学习UML之用例图时序

本文主要讲解UML图中的用例图(Use Case Diagram)和时序(Sequence Diagram)相关内容,如有不足之处,还请指正。 概述 统一建模语言(UML,UnifiedModelingLanguage)是面向对象软件的标准化建模语言,UML因其简单、统一的特点,而且能表达 ...

Mon Jul 16 01:07:00 CST 2018 0 1431
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM