一、程序在内存中被执行的过程 流程说明1、操作系统把物理硬盘代码load到内存2、操作系统把c代码分成四个区3、操作系统找到main函数入口执行 二、四区的说明 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值 ...
文章一 C语言的内存分配模型 程序代码区:存放函数体的二进制代码。 全局区数据区:全局数据区划分为三个区域。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。常量数据存放在另一个区域里。这些数据在程序结束后由系统释放。我们所说的BSS段 bss segment 通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区 ...
2014-08-19 09:24 0 3594 推荐指数:
一、程序在内存中被执行的过程 流程说明1、操作系统把物理硬盘代码load到内存2、操作系统把c代码分成四个区3、操作系统找到main函数入口执行 二、四区的说明 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值 ...
内存四区模型:操作系统给C/C++编写的程序分配内存,通常将分配的内存划分为以下四个区域:1.栈区:存放局部变量,用完由操作系统自动释放2.堆区:动态分配给程序的内存区域,由程序员手动释放3.数据区:分为两种:(1)常量区:存放常量,一般是字符串常量(2)全局区/静态区:存放全局变量和静态变量4. ...
引言 在32位环境下,Windows 默认会将高地址的 2GB 空间分配给内核(也可以配置为1GB),而将剩下的 2GB 空间分配给用户程序。 内存分布 不像 Linux,Windows 是闭源的,有版权保护,资料较少,不好深入研究每一个细节,至今仍有一些内部原理不被大家知晓 ...
引言 在《虚拟地址空间以及编译模式》一节中讲到,虚拟地址空间在32位环境下的大小为 4GB,在64位环境下的大小为 256TB,那么,一个C语言程序的内存在整个地址空间中是如何分布的呢?数据在哪里?代码在哪里?为什么要这样分布?这些就是本节要讲解的内容。 内存模型 程序内存在地址空间中的分布 ...
转自:https://code.google.com/p/golang-china/wiki/go_mem 简介 Go的内存模型详述了"在一个groutine中对变量进行读操作能够侦测到在其他goroutine中对该变量的写操作"的条件. Happens Before 对于一个 ...
在《虚拟地址空间以及编译模式》一节中讲到,虚拟地址空间在32位环境下的大小为 4GB,在64位环境下的大小为 256TB,那么,一个C语言程序的内存在整个地址空间中是如何分布的呢?数据在哪里?代码在哪里?为什么要这样分布?这些就是本节要讲解的内容。程序内存在地址空间中的分布情况称为内存模型 ...
一、C++ 内存区域 C++ 内存分为 5 个区域: 堆 heap : 由 new 分配的内存块,其释放编译器不去管,由程序员自己控制。如果程序员没有释放掉,在程序结束时系统会自动回收。涉及的问题:“缓冲区溢出”、“内存泄露”。 栈 stack : 是那些编译器在需要时分配,在不需要 ...
C++ std::atomic 原子类型 原子操作:一个不可分割的操作。 标准原子类型可以在 头文件之中找到,在这种类型上的所有操作都是原子的。它们都有一个 is_lock_free()的成员函数,让用户决定在给定类型上的操作是否用原子指令完成。唯一不提 ...