服务器端 客户端 注意:必须首先启动服务器,再启动客户端 ...
.UDP简要介绍 UDP是传输层协议,和TCP协议处于一个分层中,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议。 .UDP协议头 . .UDP端口号 由于很多软件需要用到UDP协议,所以UDP协议必须通过某个标志用以区分不同的程序所需要的数据包。端口号的功能就在于此,例如某一个UDP程序A在系统中注册了 端口,那么,以后从外面传进来的目的端口号为 的 ...
2014-08-15 11:36 0 13637 推荐指数:
服务器端 客户端 注意:必须首先启动服务器,再启动客户端 ...
服务器端: 1、创建DatagramSocket,指定端口号 2、创建DatagramPacket 3、接收客户端发送的数据信息 4、读取数据 客户端: 1、定义发送信息 2、创建Dat ...
C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/Server端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server), ...
tcp协议一定是先建好双向链接,发一个数据包要得到确认才算发送完成,没有收到就一直给你重发;udp协议没有链接存在,udp直接丢数据,不管你有没有收到。 TCP的可靠保证,是它的三次握手双向机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。 而UDP就没有了,udp信息发出后,不验证是否 ...
今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础。众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层。与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输 ...
使用方法 先做记录,再做程序 整个消息是放在一个数组中 前8个字符做头 为#bundle\0 下面8个字节记录时间 这里都是1, 内存中为 0 0 ...
UDP协议 UDP是无连接通信协议,即在数据传输(数据大小在64kb以内)时,数据的发送端和接收端不 ...
CP HTTP UDP: 都是通信协议,也就是通信时所遵守的规则,只有双方按照这个规则“说话”,对方才能理解或为之服务。 TCP HTTP UDP三者的关系: TCP/IP是个协议组,可分为四个层次:网络接口层、网络层、传输层和应用层。在网络层有IP协议、ICMP协议 ...