Netty 中文教程 (二) Hello World !详解 上一篇文章,笔者提供了一个Hello World 的Netty示例。 时间过去了这么久,准备解释一下示例代码。 1.HelloServer 详解 HelloServer首先定义了一个静态终态的变量 ...
Netty .x中文教程系列 六 从头开始Bootstrap 其实自从中文教程系列 五 一直不知道自己到底想些什么。加上忙着工作上出现了一些问题。本来想就这么放弃维护了。没想到有朋友和我说百度搜索推荐了我的文章。瞬间有点小激动啊。决定自己要把这个教程系列完善下去。这里诚挚的想支持我的盆友们道歉。真的是让你们失望了。我居然有想放弃的这种丧心病狂的念头。以后绝对不会了。 其实伴随着对Netty的逐步深 ...
2014-08-12 18:24 3 9520 推荐指数:
Netty 中文教程 (二) Hello World !详解 上一篇文章,笔者提供了一个Hello World 的Netty示例。 时间过去了这么久,准备解释一下示例代码。 1.HelloServer 详解 HelloServer首先定义了一个静态终态的变量 ...
Netty4.x中文教程系列(一)目录及概述 Netty 提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 Netty是一个NIO客户端 服务端框架。允许快速简单的开发网络应用程序。例如:服务端和客户端之间的协议。它最 ...
将近快一年时间没有更新Netty的博客。一方面原因是因为项目进度的问题。另外一方面是博主有一段时间去熟悉Unity3D引擎。 本章节主要记录博主自己Netty的UDP协议使用。 1. 构建UDP服务端 首先我们应该清楚UDP协议是一种无连接状态的协议 ...
在中国程序界。我们都是学着Hello World !慢慢成长起来的。逐渐从一无所知到熟悉精通的。 第二章就从Hello World 开始讲述Netty的中文教程。 首先创建一个Java项目。引入一个Netty 框架的包。这个步骤我在本系列教程的后面就不在重复了。 先上一张 ...
Netty4.x中文教程系列(四) ChannelHandler 上一篇文章详细解释了Hello World示例的代码。里面涉及了一些Netty框架的基础。 这篇文章用以解释ChannelHandler。笔者本身在以前写过文章ChannelHandler改动及影响 ...
Netty4.x中文教程系列(四) 对象传输 我们在使用netty的过程中肯定会遇到传输对象的情况,Netty4通过ObjectEncoder和ObjectDecoder来支持。 首先我们定义一个User对象,一定要实现Serializable接口: 服务端 ...
这篇文章用以解释ChannelHandler。笔者本身在以前写过文章ChannelHandler改动及影响 和 ChannelInitializer 学习 对Netty的.ChannelHandler做过阐述。里面主要描述了4.x版本相对于3.x版本的改动以及影响。并引用了一些文章。为大家详细 ...
最近一些事情。貌似发现很久没更新教程了。这里和大家说一声对不起。教程5的前半部分差不多年前就写好了。但是由于年前我在的项目组项目进度比较紧张。一直在加班。教程的后半部分就一直没有写。年后由于一些公司人事的原因,加上我要搬家换地方。一直都没空。最近项目终于要上线收费了。总算是轻松下来了。准备继续 ...